10,0
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte paciência com cartas e gosta de um desafio inesperado vai amar!
Pontos positivos
- Desafio de bloqueio criativo
- Tempo de jogo curto e intenso
- Componentes mínimos
Pontos de atenção
- Requer atenção aos bloqueios
- Não é para quem busca estratégia profunda
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Club Fight é aquele joguinho de paciência que você pode levar na mochila, no bolso ou até na sua sacola de compras. Em vez de usar o baralho completo, o designer separou 13 cartas de clube (♣) e as espalha em uma grade 3x3. Seu objetivo? Limpar todas as cartas restantes do baralho, mas não é só virar e jogar. Você tem seis tipos diferentes de ações – como mover, trocar ou descartar – e cada uma pode ser usada para eliminar cartas da grade. O truque está nas outras três cores: ouros, paus e espadas. Se aparecerem três cartas do mesmo naipe na grade, uma delas bloqueia uma das suas ações, forçando você a pensar estrategicamente sobre onde colocar cada carta e qual ação usar. O jogo dura de 10 a 20 minutos, perfeito para um intervalo rápido ou para quando o tempo bate no relógio. É um desafio de lógica e memória que se encaixa bem em grupos que gostam de paciência e de jogos de cartas clássicos, mas com um toque de novidade. Se você curte resolver quebra‑cabeças com cartas e não se importa em lidar com bloqueios inesperados, Club Fight vai te surpreender – e, quem sabe, deixar você querendo mais!
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
(Web published)
Designer
D. Teuber
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem jogar Club Fight?
É um jogo solo, projetado para um único jogador.
Qual o tempo médio de uma partida?
Entre 10 e 20 minutos, dependendo do seu ritmo.
Quais componentes são necessários?
Um baralho tradicional de cartas e nenhuma peça extra.
O jogo é fácil de aprender?
Sim, as regras são simples e rápidas de entender.
Para quem é recomendado Club Fight?
Para quem gosta de paciência, lógica e desafios de cartas em pouco tempo.
Como funciona o bloqueio de ações?
Se três cartas do mesmo naipe aparecerem na grade, uma das suas ações fica bloqueada.
Existe alguma estratégia principal?
Planejar a ordem de ações e posicionar as cartas para evitar bloqueios é chave.
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