Scoundrel

(Web published) · Jogo de tabuleiro · 2011
1 · melhor 1 Solo Peso 1.1/5
8,2 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
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Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte um desafio solo que transforma um baralho comum numa aventura de masmorras, Scoundrel é o seu jogo! É um rogue-like de cartas direto ao ponto, perfeito para quem busca uma experiência rápida e estratégica.

Pontos positivos
  • Aventura solo com baralho comum
  • Desafio rogue-like inteligente
  • Rápido e estratégico
  • Rejogabilidade alta
Pontos de atenção
  • Apenas para um jogador
  • Regras de combate únicas
  • Pode ser punitivo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare seu baralho, aventureiro solitário! Scoundrel é um daqueles achados que transformam um simples baralho de cartas em uma aventura épica de dungeon crawler. O lance aqui é encarar um desafio rogue-like, onde cada decisão conta e a sorte (ou azar) do baralho dita o ritmo. Esqueça os Jokers e as cartas vermelhas de figura e ases; eles foram banidos para dar lugar a monstros (espadas e paus), armas (diamantes) e poções de cura (copas). Cada carta tem seu valor, de 2 a 14, e o seu objetivo é desbravar um calabouço construído com cartas. Você avança resolvendo três das quatro cartas de cada sala, mas cuidado: a quarta carta se torna a base da próxima sala e você não pode adiar salas duas vezes seguidas. Se precisar fugir, pode deixar uma sala para depois, mas terá que voltar! Combater monstros exige estratégia: use suas armas equipadas contra monstros de valor igual ou inferior ao último derrotado com a mesma arma. Se quiser enfrentar um monstro mais forte, troque de arma. Ou então, vá na raça, mas prepare-se para perder vida. As poções de vida recuperam seus pontos até o máximo de 20, mas não adianta tomar duas seguidas – a segunda não faz efeito. A vitória vem ao limpar todo o calabouço, a derrota, quando a vida chega a zero. É um jogo que testa sua capacidade de gerenciar recursos e planejar seus passos em um ambiente que muda a cada partida.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Componentes: Baralho Tradicional Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Jogos de Cartas Solo Jogo: Scoundrel Jogos apenas para um jogador
Editora (Web published)
Designer Kurt Bieg, Zach Gage

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

477donos
102wishlist
2querem jogar

Ludopedia

9têm
7querem
18jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem jogar Scoundrel?
Scoundrel é um jogo estritamente para um jogador (solo).
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas são relativamente rápidas, geralmente entre 15 a 30 minutos, dependendo da sua habilidade e sorte.
Preciso de algum componente especial além de um baralho de cartas?
Você só precisa de um baralho de cartas padrão (sem os Jokers e cartas vermelhas de figura/ás) e algo para marcar sua vida (papel e caneta, ou fichas).
O jogo é muito difícil?
Ele tem uma dificuldade desafiadora, típica de jogos rogue-like, mas é justo. Aprender as mecânicas e gerenciar bem seus recursos é a chave.
É um jogo de RPG de verdade?
Ele tem elementos de RPG como a progressão e a temática de aventura, mas é primariamente um jogo de cartas estratégico com mecânicas de interpretação de papéis.
Para quem você recomendaria Scoundrel?
Recomendado para quem ama jogos solo, curte a temática de masmorras e desafios rogue-like, e gosta de jogos que usam poucos componentes.

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