Clue: The Great Museum Caper

Parker Brothers, Waddingtons · Jogo de tabuleiro · 1991
2–7 · melhor 4 30 min Peso 1.9/5
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RECOMENDADO

Se você curte um bom pega-pega com estratégia e suspense, Clue: The Great Museum Caper é uma pedida! É um jogo de movimento oculto que coloca um contra todos, com uma pegada clássica de Detetive.

Pontos positivos
  • Perseguição tensa e emocionante
  • Movimento oculto envolvente
  • Ideal para 2-7 jogadores
  • Fácil de aprender e jogar
Pontos de atenção
  • Um contra todos pode cansar
  • Sorte no dado dos detetives
  • Temática pode ser simples
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma caçada emocionante no museu em Clue: The Great Museum Caper! Aqui, um jogador assume o papel do astuto ladrão, enquanto os outros formam a equipe de detetives. O ladrão, com movimentos furtivos e secretos, tenta roubar obras de arte valiosas em um museu particular. A cada passo, ele precisa usar a escuridão e as falhas de segurança a seu favor, podendo até desligar câmeras e apagar as luzes para despistar os perseguidores. Os detetives, por outro lado, contam com seus olhos, câmeras de segurança e detectores de movimento para tentar capturar o meliante. A tensão aumenta porque o ladrão se move em um ritmo mais cadenciado, enquanto os detetives precisam rolar dados para avançar. Uma vez que o ladrão pega uma pintura, a perseguição fica ainda mais intensa, pois ele pode se afastar até três quadrados do local onde a obra foi vista pela última vez. Se um detetive avistar o ladrão diretamente, o jogo de esconde-esconde acaba e a identidade do fugitivo é revelada. Para complicar, algumas portas e janelas estão trancadas, exigindo que o ladrão gaste tempo para abri-las, alertando os detetives. O objetivo do ladrão é roubar um número específico de pinturas e escapar antes de ser pego. Em jogos estilo torneio, cada participante tem a chance de ser o ladrão, adicionando uma camada extra de estratégia e competição. Ganhou o selo Mensa Select em 1991, este jogo é uma ótima pedida para quem curte mistério e perseguição em ritmo acelerado, lembrando clássicos como Scotland Yard.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Telas de Jogador Componentes: Tridimensionais (3D) Diversos: Mensa Select Jogadores: Um contra Muitos Jogo: Cluedo / Clue (Parker Brothers, et al) Mecânica: Movimento Oculto Tema: Arte Tema: Roubos e Assaltos
Editora Parker Brothers, Waddingtons
Designer Dave Rabideau, John LaBelle, Thomas Rabideau
Ilustrador Tim Hildebrandt

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

3.171donos
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113querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
O jogo é feito para 2 a 7 jogadores. Um joga como o ladrão e os outros como detetives.
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas são rápidas, geralmente durando cerca de 30 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
A complexidade é baixa, com regras fáceis de entender, sendo ótimo para famílias e jogadores casuais.
O que vem na caixa?
O jogo inclui tabuleiro, peças de ladrão e detetives, cartas, marcadores e outros componentes para a caçada no museu.
É um jogo cooperativo ou competitivo?
É semi-cooperativo: o ladrão joga contra todos os detetives, que por sua vez trabalham juntos para pegá-lo.
Precisa saber jogar o Detetive clássico?
Não é necessário, embora a temática seja similar. As regras são independentes e fáceis de aprender.
Para quem este jogo é mais indicado?
É ideal para famílias, grupos casuais e fãs de jogos de dedução e movimento oculto que buscam uma experiência rápida e divertida.

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