Concordia: Aegyptus / Creta

PD-Verlag, Cranio Creations, Ediciones MasQueOca · Jogo de tabuleiro · 2017
2–5 · melhor 2 90 min Peso 3.0/5
8,7 nota Ludopedia
8.3 nota BGG
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8,7 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Se você é fã de Concordia e quer mais do mesmo, mas com um toque de novidade, essa expansão é pra você! Os dois mapas trazem desafios frescos sem reinventar a roda.

Pontos positivos
  • Dois mapas com estratégias únicas
  • Nilo e Creta trazem novidades
  • Mais competição com 4-5 jogadores
  • Componentes de qualidade
Pontos de atenção
  • Expansão requer jogo base
  • Mapas mais compactos
  • Ainda mais Concordia
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Se você já domina as rotas comerciais do Império Romano em Concordia e está sedento por mais desafios, prepare-se: Aegyptus / Creta chegou para agitar seu tabuleiro! Essa expansão traz dois mapas novinhos em folha, cada um com suas peculiaridades que vão te fazer pensar duas vezes antes de cada jogada. Em Aegyptus, o lendário Rio Nilo não é só um charme, ele traz comida extra a cada cheia anual, um bônus que pode virar o jogo. E pra quem gosta de um luxo extra, dá pra trocar incenso e ouro por grana e pontos de vitória no fim da partida. Já em Creta, o mapa é mais compacto, com apenas vinte cidades espalhadas por nove províncias – uma delas é um caso isolado, com cidade única. Essa limitação de espaço promete partidas mais tensas e competitivas, especialmente quando jogado com quatro ou cinco pessoas. Ambos os mapas foram pensados para serem um pouco mais longos em termos de jogabilidade, mas ocupam menos espaço físico que as expansões anteriores, um alívio para mesas menores. Ah, e a tela de personalidade agora é separada do mapa principal, com um lado extra que traz custos adicionais, adicionando mais uma camada estratégica. É a dose de novidade que seu Concordia pedia!
Expansão de
MELHOR COM QUANTOS JOGADORES
2 BEST
3 BEST
4 REC
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Detalhes do jogo

Mecânicas

Famílias

Antigo: Egito Ilhas: Creta (Grécia) Jogo: Concordia Rios: Nilo
Editora PD-Verlag, Cranio Creations, Ediciones MasQueOca, Egmont Polska, Matagot, New Games Order, LLC, Rio Grande Games
Designer Frank Lamprecht, Mac Gerdts
Ilustrador Marina Fahrenbach
Perguntas Frequentes
Preciso do jogo base Concordia para jogar Aegyptus / Creta?
Sim, com certeza! Essa expansão adiciona novos mapas e desafios, mas você precisa do jogo base Concordia para poder jogar.
Quantos jogadores essa expansão suporta?
Assim como o jogo base, os mapas Aegyptus e Creta podem ser jogados com 2 a 5 jogadores. A competição fica mais acirrada com 4 ou 5 jogadores, especialmente no mapa de Creta.
Qual a diferença principal entre os dois mapas?
O mapa Aegyptus tem o Rio Nilo, que oferece bônus de comida e oportunidades de comércio com incenso e ouro. O mapa Creta é mais compacto, com menos cidades e províncias, forçando uma disputa mais intensa por espaço.
A complexidade do jogo aumenta muito com essa expansão?
A complexidade central de Concordia se mantém. As novas regras e mecânicas dos mapas são adições que se integram bem, oferecendo novos desafios estratégicos sem sobrecarregar jogadores experientes.
Os mapas são muito grandes? Cabem em qualquer mesa?
Os mapas são um pouco mais longos em termos de jogabilidade, mas são fisicamente menores que mapas de expansões anteriores, o que é ótimo para quem tem mesas menores.
Essa expansão adiciona muitas regras novas?
Ela introduz algumas regras específicas para cada mapa, como o bônus do Nilo em Aegyptus e o layout mais restrito em Creta. Há também uma nova tela de personalidade com custos adicionais.
Para quem você recomenda essa expansão?
Recomendamos fortemente para quem já jogou Concordia várias vezes e quer variar as estratégias, ou para quem gosta de mapas com dinâmicas um pouco diferentes do mapa base.