7,6
nota
Ludopedia
6.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem busca partidas rápidas de fantasia com muita interação e provocações. O ponto forte é a dinâmica de combate e sabotagem.
Pontos positivos
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Interação direta e competitiva
- Temática de magia envolvente
- Regras simples e acessíveis
Pontos de atenção
- Peso estratégico bem baixo
- Depende bastante da sorte das cartas
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare seu cajado e convoque seus aliados, porque em Conquest: Mystic Invasions a disputa pelo domínio místico começou! Você assume o papel de um poderoso feiticeiro com um objetivo claro: construir o império mais grandioso de todos. Mas não pense que será fácil, pois para expandir seu reino, você precisará recrutar magos habilidosos e conquistar torres místicas espalhadas pelo mapa.
O coração do jogo está no conflito. Você vai enfrentar seus oponentes em batalhas épicas onde a estratégia de cartas é tudo. Não basta apenas atacar; você precisa fortalecer suas torres com melhorias encantadas para que elas não caiam no primeiro sopro de vento. E se quiser garantir que ninguém tome seu território, a solução é invocar monstros mágicos para servirem de guarda-costas para suas estruturas.
A dinâmica é rápida e cheia de reviravoltas. Com mecânicas de blefe e a famosa pegada 'toma essa', você pode tentar enganar seus amigos ou simplesmente sabotar os planos do líder da partida. A gestão da sua mão é crucial, já que as cartas possuem múltiplas funções, exigindo que você decida se usa aquele recurso para atacar, defender ou melhorar sua posição. No fim da jornada, quem souber equilibrar a agressividade com a proteção e acumular a maior quantidade de pontos de vitória será coroado o grande Conquistador Místico. É aquele tipo de jogo perfeito para quem curte uma dose de caos, magia e aquela competitividade saudável (ou nem tanto) entre amigos, tudo isso em partidas curtas e intensas.
O coração do jogo está no conflito. Você vai enfrentar seus oponentes em batalhas épicas onde a estratégia de cartas é tudo. Não basta apenas atacar; você precisa fortalecer suas torres com melhorias encantadas para que elas não caiam no primeiro sopro de vento. E se quiser garantir que ninguém tome seu território, a solução é invocar monstros mágicos para servirem de guarda-costas para suas estruturas.
A dinâmica é rápida e cheia de reviravoltas. Com mecânicas de blefe e a famosa pegada 'toma essa', você pode tentar enganar seus amigos ou simplesmente sabotar os planos do líder da partida. A gestão da sua mão é crucial, já que as cartas possuem múltiplas funções, exigindo que você decida se usa aquele recurso para atacar, defender ou melhorar sua posição. No fim da jornada, quem souber equilibrar a agressividade com a proteção e acumular a maior quantidade de pontos de vitória será coroado o grande Conquistador Místico. É aquele tipo de jogo perfeito para quem curte uma dose de caos, magia e aquela competitividade saudável (ou nem tanto) entre amigos, tudo isso em partidas curtas e intensas.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
Four Fun Games LLC
Designer
Gustavo Silveira
Ilustrador
Arthur Mask
O jogo é complexo? Demora para aprender?
Nada disso! O peso é 1/5, o que significa que é super simples. Em poucos minutos você já está lançando feitiços e conquistando torres.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho, as partidas giram em torno de 30 minutos, ideal para quem quer jogar várias vezes seguidas.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo suporta de 2 a 4 jogadores, funcionando bem tanto em duelos quanto em grupos maiores.
É um jogo indicado para crianças?
Sim, por ter regras simples e ser um jogo de cartas, é ótimo para introduzir a galera mais nova ao hobby.
Tem muita 'maldade' no jogo?
Sim! A mecânica 'Take That' garante que você possa atrapalhar seus amigos, então prepare-se para algumas risadas e algumas provocações.