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Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em CONSELHO, os jogadores competem para se tornar o novo conselheiro do Rei, em um jogo de intrigas e estratégia medieval. O objetivo é acumular pontos de ascensão através de três ações principais:
- Espalhar sua influência na sala do conselho usando marcadores
- Conquistar membros da corte atendendo aos requisitos de suas cartas
- Cumprir decretos do Rei
O jogo termina quando acabarem as cartas do baralho de membros da corte. Vence quem tiver mais pontos de ascensão ao final.
Preparação (Setup)
- Posicione o tabuleiro de sala do conselho centralmente
- Embaralhe as 28 cartas de membros da corte: reserve 5 (para a rodada final) e forme um baralho com as restantes
- Coloque 6 cartas viradas para cima ao redor do tabuleiro, alinhadas aos espaços 1-6
- Embaralhe as 19 cartas de decreto e forme uma pilha. Revele 3 cartas como oferta inicial
- Distribua 2 cartas de decreto para cada jogador (viradas para cima)
- Entregue as cartas de aliança conforme o número de jogadores:
- 2 jogadores: 2 cartas para cada
- 3-4 jogadores: 1 carta para cada
- Cada jogador escolhe uma cor e coloca 1 marcador em qualquer espaço do tabuleiro (os outros 4 ficam em reserva)
- Defina o primeiro jogador (quem bebeu por último de um cálice ou por acordo)
Fluxo do Jogo
O jogo ocorre em rodadas até acabar o baralho de membros da corte:
- Jogador inicial rola todos os dados (5 dados para 2/4 jogadores, 4 dados para 3 jogadores)
- Em sentido horário, cada jogador realiza seu turno, escolhendo obrigatoriamente 1 dado e podendo executar outras ações
- Quando só restar 1 dado não escolhido, a rodada termina
- O jogador à esquerda do atual jogador inicial se torna o novo jogador inicial
- Na última rodada, use as 5 cartas reservadas. O jogo termina após o último turno
Ações e Como Jogar
Escolher um Dado (obrigatório por turno)
- Pegue 1 dado disponível e coloque 1 marcador no espaço correspondente no tabuleiro
- O marcador pode vir da sua reserva ou ser movido de outro espaço
- Se todos os dados forem iguais, rerole até haver pelo menos dois resultados diferentes
Conquistar Membros da Corte
- Verifique se seus marcadores atendem aos requisitos da carta desejada (ex: 3+ marcadores em espaços de escudo)
- Remova da mesa marcadores equivalentes aos pontos de ascensão da carta (ex: carta de 3 pontos = remove 3 marcadores)
- Cartas de famílias aliadas dão +1 ponto extra no final
Usar Habilidades de Membros da Corte
- Cada habilidade só pode ser usada 1 vez por jogo (vire a carta após usar)
- Habilidades incluem: rerolar dados, mover marcadores, alterar valores de dados
Cumprir Decretos
- Atenda os requisitos (ex: ter 1 marcador no espaço 5 e 2 no 6)
- Vire a carta de decreto e ganhe os pontos no final
- Reponha seus decretos (até 2) e a oferta (até 3) ao final do turno
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina após a rodada em que o baralho de membros da corte acabar. Calcule:
- Pontos de todas as cartas de membros da corte conquistados (mesmo as viradas)
- +1 ponto por cada membro conquistado de famílias aliadas
- Pontos de todos os decretos cumpridos
Desempates: 1) Mais membros conquistados; 2) Mais decretos cumpridos; 3) Empate compartilhado.
Dicas para Vencer
- Priorize cartas de famílias aliadas - Cada uma dá +1 ponto extra no final
- Gerencie bem seus marcadores - Você precisará deles tanto para conquistar membros quanto para cumprir decretos
- Use habilidades no momento certo - Alterar valores de dados pode bloquear opções dos adversários
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