As Torres de Arkhanos

Creative Games Studio LLC, Conclave Editora, IDW Games · Jogo de tabuleiro · 2019
2–4 · melhor 4 20–30 min Peso 1.4/5
7,5 nota Ludopedia
6.7 nota BGG
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7,5 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Se você curte jogos rápidos com um toque de estratégia e dados, As Torres de Arkhanos é uma ótima pedida para a mesa da galera ou da família!

Pontos positivos
  • Rápido de aprender
  • Componentes 3D imersivos
  • Interação direta com dados
  • Estratégia de maioria de área
  • Tema de fantasia cativante
Pontos de atenção
  • Pode ter sorte nos dados
  • Interação pode ser punitiva
  • Curto, talvez para filler
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Em As Torres de Arkhanos, você e seus amigos magos são convocados para um desafio épico: construir torres arcanas colossais nas ruínas de Gil-Garoth, um local místico onde a magia flui como nunca! O Arquimago Arkhanos descobriu essa fonte de poder, e agora as escolas de magia de Drunagor estão em uma corrida para provar quem é o mais prestigiado. Seu objetivo é simples, mas cheio de estratégia: canalizar a energia de civilizações antigas usando pedras mágicas (dados) e aplicando habilidades poderosas do seu livro de feitiços. Cada jogador assume o controle de uma escola de magia, identificada por cores distintas, e compete para ser o mago mais influente do reino. A cada rodada, você vai selecionar dados, alocar seus aprendizes e mestre nas torres em construção e tentar dominar as áreas para garantir pontos de prestígio. O jogo é um verdadeiro teste de planejamento e adaptabilidade, pois a cada dado selecionado, a situação no tabuleiro muda. A partida se desenrola por 8 rodadas (ou 9 em jogos de 3 jogadores), e ao final, todas as torres, mesmo as incompletas, rendem pontos. A influência arcana em cada torre é crucial: o primeiro lugar ganha 3 pontos, o segundo 2, e empates valem 1 ponto. Além disso, cada meeple que você tiver no seu livro mágico também contribui com um ponto de prestígio. Quem acumular mais pontos de prestígio se consagra como o maior mago de Drunagor. Será que você tem o que é preciso para vestir o manto e aceitar o desafio, ou será apenas mais uma lenda esquecida pelo conselho mágico?
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Componentes: Tridimensionais (3D) Financiamento Coletivo: Kickstarter Jogadores: Jogos com expansões para modo solo Jogadores: Jogos com expansões que alteram o número de jogadores Mecânica: Seleção de Dados
Editora Creative Games Studio LLC, Conclave Editora, IDW Games
Designer Daniel Alves, Eurico Cunha Neto
Ilustrador Eduardo Cavalcante, Marcelo Bastos, Rodrigo Ramos
Perguntas Frequentes
Qual o número ideal de jogadores para As Torres de Arkhanos?
O jogo funciona bem de 2 a 4 jogadores, mas muitos acham que a experiência é mais estratégica e interativa com 3 ou 4 participantes, já que a competição pelas torres fica mais acirrada.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma partida de As Torres de Arkhanos é bem rapidinha! Geralmente, leva entre 20 a 30 minutos, o que o torna perfeito para 'fillers' ou para jogar várias vezes seguidas.
É um jogo complexo ou fácil de aprender?
Ele é super fácil de aprender! Com uma complexidade BGG de 1.381/5, é considerado um jogo leve e familiar. As regras são intuitivas e você pega o jeito rapidinho.
Os dados são muito aleatórios? Tem como mitigar a sorte?
Sim, a rolagem de dados é parte da mecânica, mas o jogo oferece estratégias para mitigar a sorte. A seleção aberta de dados e as habilidades do seu livro mágico permitem que você planeje suas ações e se adapte aos resultados.
Os componentes 3D fazem diferença na experiência?
Com certeza! As torres que você constrói são tridimensionais, o que adiciona um visual incrível à mesa e torna a experiência de construir as torres arcanas muito mais imersiva e tátil.
Para quem é recomendado As Torres de Arkhanos?
É altamente recomendado para quem busca um jogo familiar, rápido, com mecânicas de seleção de dados e maioria de área, e um tema de fantasia leve. Ótimo para introduzir novos jogadores ao hobby ou para uma sessão descontraída.