Cruel Necessity: The English Civil Wars 1640-1653

Victory Point Games · Jogo de tabuleiro · 2013
1 · melhor 1 Solo 60 min Peso 2.8/5
nota Ludopedia
7.4 nota BGG
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Nosso Veredicto

Para quem curte wargames solo cheios de decisões difíceis e contexto histórico rico. Um desafio tático onde cada carta puxa o tapete da sua estratégia!

Pontos positivos
  • Narrativa histórica imersiva
  • Mecânicas tensas e cheias de dilemas
  • Ótimo para aprender sobre o período
Pontos de atenção
  • Pode ser frustrante para quem não gosta de aleatoriedade
  • Componentes simples (é mais sobre a experiência)
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Em *Cruel Necessity*, você assume o papel das forças parlamentaristas durante a turbulenta Guerra Civil Inglesa (1640-1653). Sozinho contra quatro exércitos determinados a esmagar o Parlamento e o puritanismo, sua missão vai além de proteger Londres: é preciso lidar com revoltas na Escócia e Irlanda, enquanto cartas recriam eventos históricos que podem virar o jogo. O título, inspirado na frase de Oliver Cromwell sobre a execução do rei Carlos I, captura a tensão de decisões moralmente ambíguas. Parte da série *States of Siege*, o jogo usa mecânicas como gestão de cartas, movimentação ponto a ponto e rolagens de dados para simular a pressão de comandar um conflito que moldou a história britânica. Prepare-se para escolhas difíceis — às vezes, a crueldade é necessária.
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Detalhes do jogo

Famílias

Categoria: Defesa de Torre Componentes: Mapa (Escala Continental/Nacional) História: Guerra Civil Inglesa Jogadores: Jogos Exclusivamente Solo Jogadores: Wargames com Regras Solo Jogadores: Wargames Exclusivamente Solo País: Escócia País: Inglaterra País: Irlanda País: País de Gales Série: States of Siege
Editora Victory Point Games
Designer John Welch
Ilustrador Tim Allen, Vinh Ha
Perguntas Frequentes
Quanto tempo dura uma partida?
Em média 60 minutos, mas pode variar conforme sua estratégia e os eventos das cartas.
Preciso conhecer a história para jogar?
Não! O jogo ensina enquanto você joga, mas fãs de história vão curtir ainda mais.
É muito complexo?
Peso médio (2.7/5 no BGG). As regras são diretas, mas tomar decisões ótimas é o verdadeiro desafio.
Dá para jogar cooperativo?
Sim! Embora solo, grupos podem discutir estratégias juntos — ótimo para aulas ou clubes.
Qual o diferencial da série States of Siege?
Foco em jogos solo onde você defende uma posição central contra múltiplas ameaças, com narrativa forte.