8,7
nota
Ludopedia
7.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Essencial para quem já tem o base e quer mais profundidade estratégica e variedade de ordens.
Pontos positivos
- Ação de influência muito mais dinâmica
- Novas ordens trazem frescor ao jogo
- Novos prédios expandem as possibilidades
- Mantém a essência do sistema original
Pontos de atenção
- Depende totalmente do jogo base
- Curva de aprendizado levemente maior
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você já curte a vibe de Crusaders: Thy Will Be Done, prepare-se porque a expansão Divine Influence chega para dar aquele upgrade necessário na sua disputa por influência religiosa. Sabe aquela sensação de querer dominar o mapa de forma mais estratégica? Pois é, aqui a ação de influência foi totalmente repaginada e aprimorada, permitindo que você espalhe o nome da sua ordem com muito mais impacto pelas regiões do tabuleiro.
Mas não para por aí. A expansão injeta sangue novo no jogo com a adição de quatro novos tipos de construções, que trazem novas camadas de combo e eficiência para a sua engine. Além disso, se você estava sentindo falta de variedade nas ordens, agora tem mais quatro ordens de cavaleiros para explorar, cada uma com suas particularidades que forçam você a adaptar sua tática dependendo de quem está na mesa. É aquele tipo de expansão que não muda a alma do jogo, mas refina a experiência e adiciona a profundidade que quem já domina o base estava procurando.
O jogo continua com aquele sistema fascinante de Rondel e a movimentação estilo Mancala, mas agora com mais variáveis para você manipular. Se você gosta de jogos onde a posição no tabuleiro dita o ritmo da partida e onde cada movimento pode ferrar o plano do adversário, Divine Influence é o caminho. É a chance perfeita de tornar a disputa medieval ainda mais acirrada, transformando a gestão de influência em um jogo de xadrez religioso onde cada construção conta. Prepare sua ordem, planeje seus passos no rondel e mostre quem realmente manda na fé medieval!
Mas não para por aí. A expansão injeta sangue novo no jogo com a adição de quatro novos tipos de construções, que trazem novas camadas de combo e eficiência para a sua engine. Além disso, se você estava sentindo falta de variedade nas ordens, agora tem mais quatro ordens de cavaleiros para explorar, cada uma com suas particularidades que forçam você a adaptar sua tática dependendo de quem está na mesa. É aquele tipo de expansão que não muda a alma do jogo, mas refina a experiência e adiciona a profundidade que quem já domina o base estava procurando.
O jogo continua com aquele sistema fascinante de Rondel e a movimentação estilo Mancala, mas agora com mais variáveis para você manipular. Se você gosta de jogos onde a posição no tabuleiro dita o ritmo da partida e onde cada movimento pode ferrar o plano do adversário, Divine Influence é o caminho. É a chance perfeita de tornar a disputa medieval ainda mais acirrada, transformando a gestão de influência em um jogo de xadrez religioso onde cada construção conta. Prepare sua ordem, planeje seus passos no rondel e mostre quem realmente manda na fé medieval!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Tasty Minstrel Games, Renegade Game Studios
Designer
Seth Jaffee
Ilustrador
Ariel Seoane
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Esta é uma expansão, então você precisa de Crusaders: Thy Will Be Done para conseguir jogar.
O jogo é muito complexo?
O peso é médio (2.75). Se você já conhece o base, a expansão é intuitiva, mas adiciona novas camadas de decisão.
Quanto tempo dura uma partida com a expansão?
Geralmente entre 45 e 60 minutos, mantendo a agilidade do jogo original.
Para quantos jogadores é indicado?
Funciona super bem de 2 a 4 jogadores.
O idioma é um problema?
A dependência é moderada. Você pode precisar de traduções para as cartas e planilhas para jogar plenamente em português.