Dawn of the Zeds (Third edition)

Victory Point Games, Frosted Games, Maldito Games · Jogo de tabuleiro · 2016
8,1 Ludopedia 8.1 BGG 1–5 · melhor 1 Solo 90–120 min Peso 3.8/5
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8,1 nota Ludopedia
8.1 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Perfeito para quem ama wargames cooperativos e quer sentir a pressão de segurar uma horda de zumbis.

Pontos positivos
  • Atmosfera de tensão constante
  • Campanha profunda e envolvente
  • Desafio tático recompensador
  • Excelente experiência solo
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado íngreme
  • Dependência alta de tradução
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Sabe aquele cartão-postal bonitinho que diz 'Bem-vindos à fabulosa Farmingdale'? Pois é, esquece. A cidade agora é um pesadelo. Um vírus misterioso está transformando a população local em criaturas sedentas de sangue, conhecidas nos noticiários como 'Zeds'. E o pior de tudo? Vocês foram deixados à própria sorte. A Guarda Nacional está vindo, mas eles podem levar dias ou semanas para conseguir romper o cerco e chegar até vocês. Até lá, a única opção é lutar ou virar jantar de zumbi.

Em Dawn of the Zeds, você e seus amigos assumem o papel de heróis improváveis e cidadãos determinados que precisam coordenar a defesa de Farmingdale e das vilas ao redor. O objetivo é claro: segurar o avanço dos mortos-vivos, salvar o máximo de pessoas possível e, se houver sorte, encontrar uma cura para esse flagelo. Não é apenas sobre atirar em zumbis, mas sim sobre gestão estratégica de recursos e movimentação tática em um mapa onde cada decisão pode significar a vida ou a morte de centenas de inocentes.

O jogo mistura a precisão de um wargame com a tensão de um jogo cooperativo. Vocês precisarão gerenciar pontos de ação, lidar com a sorte dos dados e navegar por um deck de eventos que dita o ritmo da campanha. A experiência é intensa e punitiva, exigindo coordenação total do grupo para evitar que a cidade caia. Será que vocês conseguem organizar a resistência ou Farmingdale se tornará apenas mais um cemitério a céu aberto? O relógio está correndo e os Zeds não param de caminhar.

Vídeos de regras

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1–5 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Defesa de Torre Criaturas: Zumbis Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: Mod TableTop Simulator (TTS) Implementações Digitais: Tabletopia Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Série: States of Siege
Editora Victory Point Games, Frosted Games, Maldito Games
Designer Hermann Luttmann
Ilustrador Clark Miller

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

7.208donos
2.359wishlist
323querem jogar

Ludopedia

19têm
100querem
7jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é muito complexo?
Sim, é um jogo de nível 'Expert'. Se você já joga wargames ou jogos de estratégia pesados, vai se sentir em casa, mas iniciantes podem sentir dificuldade nas regras.
Dá para jogar sozinho?
Com certeza! O jogo possui regras solo sólidas, transformando a experiência em um desafio de sobrevivência individual bem tenso.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar entre 90 e 120 minutos por sessão, dependendo da quantidade de jogadores e da complexidade da situação no mapa.
Preciso de inglês para jogar?
Sim, a dependência de idioma é alta devido às cartas de evento e campanha, então você precisará de uma tradução para aproveitar tudo.
Para quem você recomenda este jogo?
Para grupos que curtem cooperação extrema, temática de apocalipse zumbi e que não se importam com regras mais detalhadas e punitivas.

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