2,0
nota
Ludopedia
7.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você curte heróis únicos e batalhas épicas, essa expansão vai te surpreender.
Pontos positivos
- Heróis com habilidades únicas
- Combinação de miniaturas e cartas
- Expande o universo base
Pontos de atenção
- Não substitui o jogo base
- Requer paciência para aprender
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Defenders of the Realm: Hero Expansion #2 traz quatro novos heróis, cada um com sua miniatura e carta de personagem, além de seis cartas de efeitos globais que se integram ao jogo base. Os heróis – a Healer, o Druid, o Elf Lord e o Monk – trazem mecânicas distintas que se combinam com as já existentes no conjunto principal. A Healer, por exemplo, pode curar até três feridas por turno e tem a habilidade de curar automaticamente os heróis ao final do seu turno, enquanto o Druid se destaca em áreas verdes, convocando criaturas da floresta para atacar inimigos. O Elf Lord facilita a movimentação entre locais verdes e pode re-rolar dados, e o Monk domina artes marciais, infligindo golpes devastadores e defendendo-se com igual destreza.
A expansão mantém a essência cooperativa do jogo, onde os jogadores trabalham juntos para derrotar o General e impedir a invasão de orcs e demônios. O sistema de Pontos de Ação continua, permitindo que cada herói execute ações estratégicas dentro de um turno limitado. A mecânica de Gestão de Mão adiciona profundidade, exigindo que os jogadores escolham cuidadosamente quais cartas usar em cada fase. A presença de miniaturas detalhadas aumenta a imersão visual e a sensação de batalha em miniatura.
Para quem já possui o jogo base, a expansão oferece novas possibilidades de estratégia e rejogabilidade, pois os heróis podem ser combinados de maneiras imprevisíveis. A curva de aprendizado permanece moderada, pois as regras são extensões naturais do conjunto original. Ideal para grupos de 1 a 4 jogadores que apreciam temas de fantasia, aventura e combate, esta expansão eleva o nível de engajamento e oferece horas de diversão cooperativa.
A expansão mantém a essência cooperativa do jogo, onde os jogadores trabalham juntos para derrotar o General e impedir a invasão de orcs e demônios. O sistema de Pontos de Ação continua, permitindo que cada herói execute ações estratégicas dentro de um turno limitado. A mecânica de Gestão de Mão adiciona profundidade, exigindo que os jogadores escolham cuidadosamente quais cartas usar em cada fase. A presença de miniaturas detalhadas aumenta a imersão visual e a sensação de batalha em miniatura.
Para quem já possui o jogo base, a expansão oferece novas possibilidades de estratégia e rejogabilidade, pois os heróis podem ser combinados de maneiras imprevisíveis. A curva de aprendizado permanece moderada, pois as regras são extensões naturais do conjunto original. Ideal para grupos de 1 a 4 jogadores que apreciam temas de fantasia, aventura e combate, esta expansão eleva o nível de engajamento e oferece horas de diversão cooperativa.
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Eagle-Gryphon Games
Designer
Richard Launius
Ilustrador
Larry Elmore
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Para quantos jogadores a expansão funciona?
Ela pode ser jogada com 1 a 4 jogadores, assim como o jogo base.
Qual a duração aproximada de uma partida?
A média fica em torno de 120 minutos, dependendo da combinação de heróis e da estratégia usada.
A expansão é adequada para crianças?
Recomendada para maiores de 12 anos, pois envolve conceitos de estratégia e gerenciamento de recursos.
Quais componentes vêm na expansão?
4 miniaturas, 4 cartas de herói, 6 cartas de efeitos globais e 5 fichas de efeito.
Preciso ter o jogo base para jogar?
Sim, a expansão se integra ao jogo base e não funciona de forma independente.
A expansão altera as regras principais?
Não, apenas adiciona novas combinações de heróis e efeitos globais que se encaixam nas regras já existentes.
Posso usar a expansão com outras expansões do Defenders of the Realm?
Sim, os heróis e cartas podem ser misturados com outras expansões, criando ainda mais variações.