Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Labyrinth of Ruin

Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment, Arclight Games · Jogo de tabuleiro · 2013
2–5 · melhor 5 120–180 min Peso 3.2/5
8,8 nota Ludopedia
8.1 nota BGG
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Se você ama a campanha de Descent e quer mais missões épicas e desafios em Terrinoth, Labyrinth of Ruin é uma adição fantástica que expande a experiência com novos heróis e vilões.

Pontos positivos
  • Campanha extensa e envolvente
  • Novos heróis e classes
  • Mais opções para o Overlord
  • Alta rejogabilidade
Pontos de atenção
  • Requer jogo base
  • Dependência de idioma
  • Longas sessões de jogo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para mergulhar de cabeça em Terrinoth com Labyrinth of Ruin, a expansão que leva a aventura de Descent: Journeys in the Dark (Segunda Edição) para uma cidade esquecida e em ruínas! Se você curte explorar masmorras, enfrentar monstros e desvendar tramas sombrias, essa expansão é um prato cheio. A campanha aqui é extensa, com 19 missões que podem ser jogadas individualmente ou conectadas, formando uma saga épica sobre uma feiticeira sinistra e seus planos nefastos. O legal é que o jogo reage às suas vitórias e derrotas, fazendo com que tanto heróis quanto o Overlord fiquem mais poderosos ao longo da jornada. Essa dinâmica deixa tudo mais emocionante e imprevisível, culminando num confronto final de tirar o fôlego! Labyrinth of Ruin traz novidades bacanas para todos os lados: um novo baralho de cartas para o Overlord, que oferece táticas diferentes do jogo base, e monstros inéditos para dar mais trabalho aos heróis. Falando em heróis, a expansão adiciona quatro novos personagens e quatro classes super versáteis (Mestre das Feras, Caçador de Tesouros, Feiticeiro e Boticário), garantindo mais variedade e personalização. Para completar, tem cartas novas de eventos, condições, itens e até dois dados de poder verdes, que turbinam ainda mais a rejogabilidade e a customização. É uma expansão que realmente expande o universo de Descent, adicionando horas de diversão para quem já é fã do jogo base e quer mais desafios.

Expansão de

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1 itens

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Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
2 REC
3 REC
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Cenário: Os Reinos de Terrinoth Jogo: Descent – Journeys in the Dark Mecanismo: Jogos de Campanha
Editora Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment, Arclight Games, Edge Entertainment, Galakta, Giochi Uniti, Heidelberger Spieleverlag, Wargames Club Publishing
Designer Adam Sadler
Ilustrador Dallas Mehlhoff, Henning Ludvigsen, WiL Springer

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Preciso do jogo base Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) para jogar esta expansão?
Sim, Labyrinth of Ruin é uma expansão e requer o jogo base Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) para ser jogado.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo acomoda de 2 a 5 jogadores, mantendo a dinâmica de heróis contra o Overlord.
Quanto tempo leva uma partida ou campanha?
As sessões podem ser longas, variando de 120 a 180 minutos (2 a 3 horas) por missão. Uma campanha completa com todas as 19 missões pode levar muitas horas ao longo de várias sessões.
O jogo é cooperativo ou competitivo?
É um jogo assimétrico: um jogador assume o papel do Overlord (vilão) e os outros jogadores controlam os heróis em um modo de jogo competitivo (um contra muitos). A campanha, no entanto, tem um objetivo narrativo compartilhado pelos heróis.
Existe muita dependência de idioma?
Sim, há uma dependência de idioma considerável devido à quantidade de texto nas cartas e na narrativa da campanha. Recomenda-se ter um bom entendimento do inglês ou usar traduções.
Quais são os principais componentes novos?
A expansão adiciona 4 novos heróis, 4 novas classes, novos monstros, um novo baralho de cartas para o Overlord, novas cartas de evento, condição, item e dois dados de poder verdes.
É possível jogar as missões separadamente ou apenas como campanha?
As missões foram projetadas para serem jogadas como parte de uma campanha contínua, mas também podem ser apreciadas como aventuras independentes se preferir.