Ilha dos Dinossauros

Pandasaurus Games, Angry Lion Games, Arclight Games · Jogo de tabuleiro · 2017
1–4 · melhor 3 Solo 90–120 min Peso 3.0/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo: Crie o Parque dos Sonhos (e não seja comido!)

Bem-vindos, futuros magnatas dos dinossauros! Em Ilha dos Dinossauros, cada um de vocês assume o papel de um gerente de parque temático, com a missão de trazer de volta à vida as criaturas mais espetaculares da pré-história. Seu objetivo principal? Construir o parque mais incrível, lucrativo e, claro, seguro, para atrair multidões de visitantes e deixar a concorrência comendo poeira!

Para se tornar o maior empreendedor jurássico, você precisa acumular mais Pontos de Vitória (PV) que seus rivais. Como? Criando dinossauros impressionantes, construindo atrações emocionantes e gerenciando seu parque com maestria. Mas cuidado! Se a segurança falhar, seus preciosos visitantes podem virar almoço de dinossauro, e isso não é nada bom para os negócios (nem para seus PVs!).

O jogo termina quando resta apenas uma Carta de Objetivo não reivindicada. A rodada atual é finalizada, e então a pontuação final é calculada. Prepare-se para a aventura da sua vida... ou para ser a próxima refeição!

Preparação (Setup): Montando Seu Império Jurássico

Vamos arrumar a mesa e dar vida ao seu parque! Siga estes passos para preparar sua Ilha dos Dinossauros:

  1. Mapeie o Esqueleto do Jogo:
    • Posicione o Mercado, o Centro de Pesquisas e o Tabuleiro de Controle no centro da mesa, ao alcance de todos.
    • Deixe espaço suficiente para a área individual de cada jogador.
    • Ao lado dos tabuleiros centrais, organize os 81 Marcadores de Dinheiro para formar o Banco.
    • Junto ao banco, posicione os 50 Dinossauros, os 29 Cercados e os 12 Modificadores, formando o Estoque Comum.
    • Coloque todos os 80 Visitantes (70 pagantes, 10 Hooligans) dentro da Bolsa de Tecido e deixe-a perto do Estoque Comum.
  2. Estabeleça o Estoque de Dados:
    • Separe aleatoriamente 2 Dados de DNA por jogador, mais 1. Estes formam o Estoque de Dados. Os dados restantes voltam para a caixa.
  3. Posicione os Montes do Mercado:
    • Embaralhe os 22 Especialistas e forme um monte com o verso para cima no espaço correspondente do Mercado.
    • Misture as 30 Atrações e os 25 Upgrades de Laboratório separadamente, formando 2 montes de compra com o verso para cima nos seus respectivos campos do Mercado.
      • Observação: Em partidas de 3 jogadores, remova as peças marcadas com "4+". Em partidas de 2 jogadores, remova as marcadas com "3+" e "4+".
    • Empilhe os 4 Upgrades de Laboratório “Pesquisa II” e os 4 “Refinamento de DNA II”, com a frente para cima, nos espaços correspondentes do Mercado.
  4. Crie as Linhas do Mercado:
    • Revele as 4 primeiras Atrações do monte, posicionando-as nas Linhas do Mercado (lado direito), ordenadas por custo: a mais cara na linha de $5 até a mais barata na linha de $2.
    • Em seguida, revele os 4 primeiros Upgrades de Laboratório, um em cada Linha do Mercado.
    • Por último, revele os 4 primeiros Especialistas, um em cada Linha do Mercado.
  5. Posicione os Montes de Pesquisa:
    • Separe as Receitas de Dinossauros em 3 montes por categoria (grandes carnívoros, pequenos carnívoros e herbívoros).
    • Embaralhe cada monte e coloque-os com o verso para cima nos locais do Centro de Pesquisas.
    • Revele a primeira Receita de Dinossauro de cada monte.
  6. Revele os Objetivos de Final do Jogo:
    • Separe as 39 Cartas de Objetivo por tipo (partida curta, média e longa).
    • Escolha um tipo de partida e revele aleatoriamente uma quantidade de Cartas de Objetivo igual ao número de jogadores mais uma. Deixe-as com a frente para cima ao lado dos tabuleiros centrais. As demais voltam para a caixa.
  7. Prepare as Reviravoltas:
    • Embaralhe as 11 Cartas de Reviravolta e forme um monte com o verso para cima.
    • Revele 2 Cartas de Reviravolta, posicionando-as com a frente para cima junto às Cartas de Objetivo. As regras destas cartas valem por toda a partida. (Se uma contradizer a outra, descarte e revele outra). As demais voltam para a caixa.
  8. Distribua os Componentes dos Jogadores:
    • Cada jogador recebe 1 Laboratório, 1 Parque, 9 Trabalhadores, 3 Cientistas, 5 Marcadores de Corporação e 10 Cubos de Controle em sua cor, além de 6 Marcadores de Limite.
    • Componentes não distribuídos voltam para a caixa.

    Preparação Individual (para cada jogador):

    • Posicione seus 2 tabuleiros à sua frente: Laboratório à esquerda e Parque à direita. Deixe espaço à direita do Laboratório para Especialistas.
    • Posicione 4 de seus Trabalhadores no topo do seu Laboratório (sobre o logotipo da corporação), formando o Estoque de Trabalhadores. Deixe 4 outros Trabalhadores formando o Mercado de Trabalho (não disponíveis no início). O último Trabalhador vai na Trilha de Ordem do Turno.
    • Posicione seus 3 Cientistas junto ao logo acima do seu Laboratório, formando o Estoque de Pesquisa.
    • Receba o DNA Inicial: Posicione um Marcador de Limite na posição “4” de cada trilha de DNA básico (azul, rosa e roxo) e na posição “2” de cada trilha de DNA avançado (verde, vermelho e laranja) no Depósito Criogênico de DNA do seu Laboratório. Depois, posicione um Cubo de Controle no valor “1” de cada trilha de DNA básico e no valor “0” das trilhas de DNA avançado.
    • Ajuste as Trilhas Públicas: No seu Parque, já existe uma exposição de dinossauros e um Cercado impressos. Coloque 1 Dinossauro no Cercado. Coloque 1 Cubo de Controle seu na trilha de Nível de Entusiasmo, no Tabuleiro de Controle, sobre o valor “1”. Posicione outro Cubo de Controle seu na Trilha de Pontuação, também no Tabuleiro de Controle, sobre o valor “10”.
    • Defina os Níveis de Ameaça e Segurança: O dinossauro em seu Cercado representa uma ameaça. Posicione 1 de seus Cubos de Controle na trilha de Ameaça do seu Laboratório, sobre o valor “1”. A seguir, posicione seu último Cubo de Controle no Indicador de Segurança, também no seu Laboratório, sobre o valor “1”.
  9. Defina o Jogador Inicial: O jogador que mais recentemente extraiu DNA de um mosquito em âmbar é o jogador inicial. Se ninguém fez isso, o que mais recentemente visitou um parque temático. Ele recebe o Marcador do Jogador Inicial. Organize a Trilha de Ordem do Turno em sentido horário a partir dele.
  10. Receba seu Capital Inicial: Entregue $15 ao jogador inicial. Cada outro jogador, seguindo a Ordem do Turno, recebe $1 a mais que o anterior (2º jogador $16, 3º $17, etc.).

O Turno de Jogo: Um Dia na Vida de um Gerente de Parque

Ilha dos Dinossauros é jogado ao longo de uma série de rodadas, cada uma com cinco fases distintas:

  1. Fase de Pesquisa
  2. Fase do Mercado
  3. Fase de Trabalhadores
  4. Fase do Parque
  5. Fase de Limpeza

A ordem de turno é crucial! Na primeira rodada, segue o sentido horário a partir do jogador inicial. Nas rodadas seguintes, será determinada pela posição dos jogadores na Trilha de Pontuação (o com menos PVs joga primeiro).

1. Fase de Pesquisa

É hora de colocar seus Cientistas para trabalhar! O jogador inicial rola todos os Dados de DNA do Estoque de Dados e os coloca nos espaços do Centro de Pesquisas.

Em ordem de turno, cada jogador envia um de seus Cientistas para uma das seguintes ações. Cada espaço pode ser ocupado por apenas um cientista. Continue até que cada jogador tenha tido 3 turnos nesta fase (usando seus 3 cientistas).

  • Pesquisar DNA: Envie um Cientista para um espaço no topo do Centro de Pesquisas para adquirir o dado correspondente. Multiplique a quantidade de DNA mostrada no dado pelo nível do seu cientista e receba essa quantidade de DNA, estocando-o em seu Laboratório. Lembre-se: você nunca pode estocar mais DNA do que o limite do seu Depósito Criogênico.
    • Símbolos Raros (Coringa): Se um dado mostrar os símbolos de "melhoria de cercado" ou "trabalhador", você deve enviar um cientista nível 3 e recebe o benefício apenas uma vez (não multiplica pelo nível do cientista). O símbolo de "melhoria de cercado" permite uma melhoria de 2 na capacidade de um Cercado. O símbolo de "trabalhador" permite adquirir um Trabalhador do Mercado de Trabalho.
  • Melhorar o Depósito Criogênico: Envie um Cientista para um dos 6 espaços nesta seção do Centro de Pesquisas. Você pode aumentar os limites das trilhas do seu Depósito Criogênico em qualquer combinação que totalize o nível do cientista utilizado, movendo os Marcadores de Limite para cima. Isso não aumenta o DNA estocado, mas sim a capacidade futura.
  • Adquirir uma Receita de Dinossauro: Existem 3 Receitas de Dinossauro disponíveis a cada rodada (um herbívoro, um carnívoro pequeno e um carnívoro grande). O número no espaço indica o nível mínimo do cientista necessário. Ao adquirir uma receita, coloque-a imediatamente em seu Parque, ocupando duas zonas disponíveis.
  • Passar: Se você passar, escolha um de seus Cientistas disponíveis e posicione-o em seu Estoque de Trabalhadores. Ele poderá ser usado como um Trabalhador em fases posteriores. O espaço "passar" nunca fica ocupado, e você pode passar com quantos cientistas quiser, mas deve usar todos os 3 cientistas (ou passar com eles) nesta fase.

Após todos os jogadores terem tido 3 turnos, avalie os dados de DNA restantes. Pegue o dado com mais pontos de ameaça (1, 2 ou 3) e mova-o para a área de ameaça no Centro de Pesquisas. Este valor será adicionado ao nível de ameaça de todos os jogadores na Fase do Parque.

2. Fase do Mercado

Nesta fase, os jogadores visitam o Mercado. Em ordem de turno, cada jogador realiza uma ação no mercado. Passar também é uma opção. Continue até que cada jogador tenha tido 2 turnos nesta fase.

  • Contratar um Especialista: Pague o custo da linha em que o Especialista se encontra. Coloque a carta do Especialista à direita do seu Laboratório e realize quaisquer efeitos imediatos. Esta é uma forma direta de adquirir Trabalhadores do Mercado de Trabalho.
    • Limite de Especialistas: Normalmente, você pode contratar apenas 3 Especialistas. Se for contratar um quarto, deve demitir um já contratado, perdendo seus bônus e trabalhadores.
  • Construir uma Atração: Pague o preço de mercado, que é a soma do custo impresso na Atração e do custo da linha em que ela se encontra. Posicione-a imediatamente em um local vazio do seu Parque.
  • Comprar um Upgrade de Laboratório: Pague o custo da linha do mercado em que o Upgrade de Laboratório se encontra. Coloque-o em um dos seis espaços do seu Laboratório. Inicialmente, use os locais "em construção". Se todos estiverem preenchidos, você deve cobrir um Upgrade anterior (o coberto não tem mais efeito).
    • Upgrades Especiais: Pesquisa II ($3) e Refinamento de DNA II ($5) devem ser posicionados sobre os espaços correspondentes de Pesquisa I e Refinamento de DNA I.
  • Comprar DNA: Pague de $2 a $5 ao Banco para receber a quantidade correspondente de DNA, conforme mostrado no Mercado. Se comprar DNA, descarte qualquer item do mercado (exceto upgrades de laboratório especiais) da linha correspondente ao valor pago. Você pode comprar DNA mesmo que a linha esteja vazia.
  • Passar: Receba $2 do Banco. Lembre-se que você tem duas ações nesta fase, mesmo que a primeira seja passar.

3. Fase de Trabalhadores

Nesta fase, você usará os Trabalhadores do seu Estoque de Trabalhadores (incluindo cientistas que passaram na fase de pesquisa) para realizar Ações de Laboratório. Esta fase pode ser realizada simultaneamente por todos os jogadores, pois não há interação direta com os oponentes. Cada jogador pode realizar suas ações na ordem que desejar.

Muitos Upgrades de Laboratório (incluindo os impressos) possuem espaços para trabalhadores. Cada espaço pode ser acionado uma vez por rodada (exceto os marcados como "ilimitado") e requer um único trabalhador (salvo indicação contrária). Habilidades com fundo verde são passivas e ativadas na compra, não por alocação de trabalhadores.

  • Refinamento de DNA: Permite converter DNA básico em DNA avançado. Gaste os dois DNAs básicos indicados para receber o DNA avançado resultante.
  • Criando Dinossauros: Use um Trabalhador em um espaço de "pesquisa". Gaste o DNA necessário de seu Depósito Criogênico conforme uma Receita de Dinossauro em seu Parque. Verifique se o Cercado correspondente tem capacidade. Adicione um Dinossauro do Estoque Comum ao Cercado.
    • Ao criar um dinossauro, seu Nível de Entusiasmo aumenta na quantidade mostrada na receita (máximo de 20). Seu Nível de Ameaça também aumenta na quantidade de pontos de ameaça da receita. Se a Ameaça chegar a 11, pegue um modificador "+10", adicione-o à trilha e recoloque o cubo de controle no "1".
  • Melhorando a Segurança: Use um Trabalhador em um upgrade que permita aumentar a segurança. Pague o custo mostrado
Vídeos de regras

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