Duel in the Dark

Pilot Games, Z-Man Games · Jogo de tabuleiro · 2007
7,3 Ludopedia 6.6 BGG 1–2 · melhor 2 Solo 45 min Peso 2.5/5
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7,3 nota Ludopedia
6.6 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte duelos táticos com clima e blefe, Duel in the Dark entrega exatamente isso.

Pontos positivos
  • tensão estratégica constante
  • regras avançadas opcionais
  • modo solo bem elaborado
Pontos de atenção
  • curva de aprendizado média
  • componentes simples
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Duel in the Dark transporta os jogadores para as noites sombrias da Segunda Guerra Mundial, quando bombardeiros britânicos rasgavam o céu sobre cidades alemãs. Cada partida coloca você no comando do Bomber Command, traçando rotas secretas para os bombardeiros, ou na Luftwaffe, tentando antecipar esses voos e usar os recursos limitados de combustível e armamento para derrubar o inimigo. O tabuleiro hexagonal permite inúmeras variações de missões, e o sistema de fila de ações faz com que ambos os lados programem suas manobras antes de revelá‑las, criando um clima de tensão e dedução.

O jogo inclui regras avançadas que simulam condições climáticas – lua cheia ou nova, nuvens, nevoeiro, tempestades – além de defesas civis como flak, holofotes e balões‑barreira. O Mosquito pode ser usado como escolta ou engodo, adicionando outra camada de estratégia. Cada “noite” dura entre 30 e 45 minutos, e você pode encadear quantas quiser, experimentando diferentes combinações de rotas, condições meteorológicas e táticas defensivas.

Embora a curva de aprendizado seja suave para quem está começando, os detalhes de combustível, posicionamento secreto e efeitos de clima dão profundidade suficiente para satisfazer os fãs de wargames mais exigentes. O jogo funciona bem tanto em modo solo – com regras que permitem ao único jogador controlar ambos os lados – quanto em duelos intensos de dois jogadores. Em resumo, Duel in the Dark oferece uma experiência tática imersiva, combinando história, blefe e simulação em um pacote compacto e acessível.

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1–2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogadores: Jogos com expansões que alteram o número de jogadores Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogo: Duel in the Dark Jogos para apenas dois jogadores País: Alemanha
Editora Pilot Games, Z-Man Games
Designer Friedemann de Pedro
Ilustrador Friedemann de Pedro

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

2.652donos
415wishlist
76querem jogar

Ludopedia

16têm
11querem
4jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantas pessoas podem jogar?
De 1 a 2 jogadores; há regras específicas para solo.
Quanto tempo dura uma partida?
Cada noite leva entre 30 e 45 minutos, e você pode jogar quantas noites quiser.
É difícil aprender?
A base é simples, mas as regras avançadas de clima e combustível aumentam a complexidade para quem quiser.
Quais componentes vêm no jogo?
Tabuleiro hexagonal, peças de bombardeiros e caças, marcadores de clima, tokens de combustível, cartões de missão e fichas de defesa civil.
Para quem é indicado?
Ideal para fãs de wargames leves, amantes de história da Segunda Guerra Mundial e quem gosta de jogos de dedução.

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