7,8
nota
Ludopedia
7.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Quem curte tensão tática e fog of war vai se apaixonar por Rommel in the Desert.
Pontos positivos
- Simulação realista
- Blocos de madeira
- Manobras rápidas
- Suprimentos estratégicos
Pontos de atenção
- Longo tempo de jogo
- Complexidade moderada
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Rommel in the Desert é aquele jogo de guerra de dois jogadores que coloca você no meio da campanha do Norte da África da Segunda Guerra Mundial, enfrentando o famoso comandante alemão Erwin Rommel. O que faz o jogo se destacar é o uso de blocos de madeira empilháveis que escondem a identidade e a força das unidades, criando aquele clima de "fog of war" onde você nunca sabe exatamente o que o adversário tem em mãos. Cada bloco tem detalhes apenas do lado que você vê, enquanto o outro lado mostra a força atual, facilitando o controle de perdas sem precisar de fichas extras. A partida acontece em uma grade hexagonal de 11 x 34 polegadas, com 100 blocos que representam os exércitos britânico e alemão. O sistema de suprimentos funciona com cartas que determinam se uma unidade pode se mover ou atacar; perder suprimentos pode ser fatal. A mecânica de lançamento de dados dá aquele toque de imprevisibilidade, enquanto o desdobramento secreto de unidades faz com que o posicionamento seja tão importante quanto a força bruta. O jogo tem uma curva de aprendizado moderada: você precisa entender o fluxo de suprimentos, a importância do posicionamento e como usar a surpresa a seu favor. Se você gosta de simulações táticas, de decisões rápidas e de batalhas que exigem tanto estratégia quanto sorte, Rommel in the Desert vai te prender por horas. Ele é perfeito para quem quer um jogo de guerra mais curto que os clássicos de Columbia Games, mas ainda assim com profundidade estratégica e aquele clima de tensão que só um conflito de verdade pode trazer.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Em inglês
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2
BEST
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Columbia Games, Doit Games, Game Preserve
Designer
Craig Besinque
Ilustrador
Eric Hotz, Jody Harmon, Ron Gibson, Tom Dalgliesh
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
2.562donos
563wishlist
170querem jogar
Ludopedia
5têm
21querem
3jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores são necessários?
Exatamente dois jogadores, pois o jogo foi projetado para partidas de dois.
Qual é a duração típica da partida?
Uma partida costuma durar entre 3 e 8 horas, dependendo da experiência dos jogadores e do ritmo de movimentação.
Os blocos de madeira são visíveis apenas para quem os controla?
Sim, cada bloco tem detalhes visíveis apenas do lado que o jogador que controla vê, criando o fog of war.
Como funciona o sistema de suprimentos?
Os suprimentos são gerenciados com cartas; se uma equivocada, a unidade pode ficar incapaz de mover ou atacar.
Qual é o nível de complexidade?
O jogo tem complexidade moderada, exigindo atenção ao posicionamento, rolagem de dados e logística.
Para quem é indicado?
Ideal para fãs de simulação tática, jogadores que gostam de decisões rápidas e de jogos de guerra mais curtos que os grandes clássicos.
Há alguma versão digital?
Sim, há a implementação digital chamada Rally the Troops, que permite jogar online com recursos modernos.
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