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nota
Ludopedia
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nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem já tem Scythe ou Expeditions e quer um combate rápido e assimétrico. A dinâmica de 'dois jogos em um' é fascinante!
Pontos positivos
- Crossover inovador e ousado
- Partidas rápidas e intensas
- Excelente compatibilidade com originais
- Tensão constante via Meloch
Pontos de atenção
- Exige conhecimento prévio de um dos jogos
- Mapa bem reduzido limita expansão
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Já imaginou o que acontece quando dois mundos colidem? Duel of Meloch é exatamente isso: um crossover insano que coloca Scythe e Expeditions frente a frente em um duelo frenético de 45 minutos. A premissa é genial e simples: se você conhece um desses jogos e seu amigo conhece o outro, vocês já estão prontos para a briga. Um jogador assume as regras e componentes de Scythe (com uma nova facção e tabuleiro), enquanto o outro opera sob a lógica de Expeditions (com novo mech, personagem e companheiro).
Esqueça os mapas gigantescos; aqui a ação acontece em um tabuleiro reduzido e tenso, com apenas 10 locais e 2 lagos. A corrida é para ver quem consegue 4 estrelas primeiro na nova Trilha do Triunfo. Mas não ache que será fácil: o traiçoeiro Meloch está de olho e, toda vez que você marca um ponto, ele dá um empurrãozinho para o seu adversário, mantendo a tensão lá no alto até o último segundo.
A compatibilidade é o ponto forte aqui. Se você já tem as facções de Scythe ou os mechs de Expeditions, a maioria deles funciona perfeitamente no duelo. Além disso, o conteúdo de Duel of Meloch expande seus jogos originais: traz novas cartas de Fábrica e encontros para Scythe, além de um deck inédito de 60 cartas de combate, e 30 novas cartas de descoberta (itens e meteoritos) para quem curte Expeditions. É a mistura perfeita de economia, combate e ficção científica em um formato compacto e letal.
Esqueça os mapas gigantescos; aqui a ação acontece em um tabuleiro reduzido e tenso, com apenas 10 locais e 2 lagos. A corrida é para ver quem consegue 4 estrelas primeiro na nova Trilha do Triunfo. Mas não ache que será fácil: o traiçoeiro Meloch está de olho e, toda vez que você marca um ponto, ele dá um empurrãozinho para o seu adversário, mantendo a tensão lá no alto até o último segundo.
A compatibilidade é o ponto forte aqui. Se você já tem as facções de Scythe ou os mechs de Expeditions, a maioria deles funciona perfeitamente no duelo. Além disso, o conteúdo de Duel of Meloch expande seus jogos originais: traz novas cartas de Fábrica e encontros para Scythe, além de um deck inédito de 60 cartas de combate, e 30 novas cartas de descoberta (itens e meteoritos) para quem curte Expeditions. É a mistura perfeita de economia, combate e ficção científica em um formato compacto e letal.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Stonemaier Games
Designer
Jamey Stegmaier
Ilustrador
Jakub Rozalski
Preciso ter Scythe e Expeditions para jogar?
Não necessariamente os dois, mas você e seu oponente precisam conhecer as regras de um deles para que a dinâmica funcione, já que cada um joga com um sistema diferente.
Quanto tempo dura a partida?
É bem rápido para os padrões desses jogos, durando cerca de 45 minutos.
Posso usar meus componentes antigos?
Sim! A maioria das facções, tabuleiros de Scythe e mechs/personagens de Expeditions são compatíveis.
O jogo é complexo?
Se você já conhece um dos dois sistemas, a curva é baixa. Se for novo nos dois, terá que aprender duas mecânicas diferentes simultaneamente.
Funciona para quem gosta de jogos competitivos?
Com certeza. É um duelo direto, focado em quem chega primeiro às 4 estrelas, com muita interação.