—
nota
Ludopedia
6.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte dungeons, RPGs e cartas, vai amar essa mistura de ação e estratégia.
Pontos positivos
- Combinação de cartas e exploração
- Heróis com habilidades únicas
- Mecânicas de ação e dados
- Jogo de 30 minutos
Pontos de atenção
- Requer atenção ao gerenciar recursos
- Complexidade pode ser alta para iniciantes
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Dungeoneer: Vault of the Fiends traz a emoção de uma expedição subterrânea para a mesa, combinando cartas, dados e um tabuleiro que se transforma a cada partida. O jogo é para 2 a 4 jogadores e pode ser jogado sozinho ou em conjunto com o Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord, embora não seja necessário ter o jogo anterior para se divertir. Cada jogador escolhe um dos seis heróis — Elfo Assassino, Humano Beastmaster, Drakan Sentinal, Ork Shaman, Dwarf Runecaster ou Gnome Illusionist — cada um com habilidades e atributos únicos (força, magia e velocidade). Além disso, um jogador pode assumir o papel de Dungeonlord, o vilão que tenta eliminar os demais heróis. O objetivo do herói é completar três missões, como destruir um laboratório demoníaco ou resgatar uma princesa; o Dungeonlord vence se for o último sobrevivente. No turno, os jogadores usam pontos de ação para mover seus heróis pelo tabuleiro modular, coletar recursos de Glória e Perigo, jogar monstros, armadilhas e eventos que afetam os oponentes, e usar cartas de tesouro e habilidades. A rolagem de dados determina os resultados de combates, onde a soma do dado e o atributo (Melee ou Magic) do herói deve superar o lance do adversário. As cartas funcionam como permanentes e instantâneos, permitindo combinações estratégicas, mas o jogo não é puramente estratégico; a surpresa de eventos inesperados e a interação temática são o que mais cativam. Dungeoneer: Vault of the Fiends introduz mecânicas adicionais, como monstros “pumpable” que podem ser fortalecidos com recursos, condições que mudam conforme as missões são concluídas e “artifact quests” que giram para revelar bônus. Em resumo, o jogo oferece 30 minutos de aventura, mistura de cartas e dados, e uma experiência divertida para quem gosta de RPG e exploração de masmorras.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Atlas Games, Edge Entertainment, Galakta, Hobby World, Raven Distribution, Truant Spiele, Ubik
Designer
Thomas Denmark
Ilustrador
Ben Van Dyken, Thomas Denmark
Quantos jogadores podem jogar?
O jogo suporta de 2 a 4 jogadores, oferecendo diversão tanto em duplas quanto em grupos maiores.
Qual é o tempo médio de jogo?
Cada partida dura cerca de 30 minutos, tornando-o ideal para sessões rápidas ou como parte de um dia de jogos.
Qual a complexidade do jogo?
A complexidade é média; envolve gerenciamento de recursos, rolagem de dados e decisões estratégicas, mas não exige muito tempo de aprendizado.
Quais são os componentes?
O conjunto inclui cartas de heróis, monstros, tesouros, missões, pontos de ação, dados de seis faces, tabuleiro modular e tokens de recursos.
Para quem é recomendado?
Recomendado para fãs de RPG, exploração de masmorras e jogos de cartas que apreciam uma boa dose de estratégia e surpresa.
Como funciona o papel de Dungeonlord?
Um jogador assume o papel de Dungeonlord, tentando eliminar os outros heróis usando monstros, armadilhas e eventos que são jogados contra eles.
Qual a diferença entre este jogo e o Tomb of the Lich Lord?
Embora ambos compartilhem temática e mecânicas, Vault of the Fiends é um jogo independente com novos heróis, missões e mecânicas de “pump” e “artifact quests.”