8,2
nota
Ludopedia
7.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você já curte Elder Sign e quer mais desafios e variedade, essa expansão é um prato cheio! Ela joga a ação nas ruas de Arkham, trazendo novos perigos e mais opções estratégicas.
Pontos positivos
- Mais Antigos Anciões e investigadores
- Novas mecânicas de habilidades
- Expande o mapa de Arkham
- Modo Streets of Arkham tenso
Pontos de atenção
- Requer o jogo base Elder Sign
- Aumenta a complexidade geral
- Sorte nos dados ainda é crucial
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare-se, porque a briga contra os Antigos Anciões saiu do museu e invadiu as ruas de Arkham! Em Elder Sign: Gates of Arkham, a ação se espalha por mais de vinte locais icônicos da cidade, como o Velma's Diner e a loja de curiosidades, o Asilo de Arkham e até a Ilha dos Não Convidados. Para piorar as coisas, portais para outros mundos começam a se abrir por toda Arkham, bagunçando o tempo e o espaço. Essa expansão traz quatro novos Antigos Anciões sedentos por desgraça e oito investigadores novinhos em folha para encarar a parada. A boa notícia é que agora os investigadores podem adquirir habilidades permanentes que dão aquela vantagem extra. E pra completar, você pode se juntar à brutal Gangue Sheldon ou à misteriosa Loja do Crepúsculo Prateado, o que rende recompensas e ajuda a cumprir tarefas. No modo Streets of Arkham, a jogatina fica ainda mais tensa: você escolhe onde ir, sem saber o que vai encontrar. Falhar em uma missão pode significar uma corrida desesperada pelas ruas, com sua sanidade e resistência indo pro beleléu, mas o sucesso pode garantir um Sinal Ancestral ou pistas valiosas. É um verdadeiro teste de coragem, astúcia e sanidade para impedir que os Antigos Anciões despertem e, claro, para sair vivo das ruas perigosas de Arkham. Se você curte um desafio cooperativo com uma boa dose de sorte e azar nos dados, essa expansão é pra você!
Expansão de
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment, Edge Entertainment, Galakta, Giochi Uniti, Heidelberger Spieleverlag
Designer
Richard Launius, Samuel Bailey
Ilustrador
Dallas Mehlhoff
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
10.737donos
746wishlist
131querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Essa expansão pode ser jogada sozinha?
Não, Gates of Arkham é uma expansão e requer o jogo base Elder Sign para ser jogada.
Quantos jogadores podem participar com essa expansão?
A expansão mantém a contagem de jogadores do jogo base, que é de 1 a 8 jogadores.
A complexidade do jogo aumenta muito com essa expansão?
Sim, a expansão adiciona novas mecânicas e opções, o que pode aumentar um pouco a complexidade, mas nada que assuste jogadores que já conhecem o jogo base.
Quais são os principais componentes novos?
A expansão traz novos tabuleiros de locais, cartas de aventura, cartas de mito, novos Antigos Anciões, investigadores e fichas de habilidades.
O tema de horror Lovecraftiano fica mais presente?
Com certeza! As ruas de Arkham e os novos perigos intensificam a atmosfera de horror e desespero.
É possível misturar essa expansão com outras de Elder Sign?
Sim, você pode combinar esta expansão com outras para criar experiências ainda mais personalizadas e desafiadoras.