—
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Um survival solo frenético e minúsculo para quem ama gerenciar recursos sob pressão.
Pontos positivos
- Sobrevivência tensa e rápida
- Portabilidade incrível
- Decisões estratégicas pesadas
- Mecânicas de micro-jogo sólidas
Pontos de atenção
- Apenas para um jogador
- Tempo de jogo muito curto
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Imagine a cena: você e seu grupo de heróis estão cercados pela escuridão total, e a única coisa que separa vocês do fim é uma fogueira que insiste em apagar. Em Embers, o clima é de tensão constante! Este é um jogo puramente solo onde o objetivo é simples, mas nada fácil: sobreviver a quatro rodadas de ataques brutais sem deixar o fogo morrer. Se a chama se apagar, o jogo acaba e o pesadelo vence.
A dinâmica é um ciclo de gestão e reação. Em cada turno, você vai usar os pontos de ação de cada herói para decidir o que é prioridade. Vai mover o guerreiro para a linha de frente? Vai usar o mago para fortalecer o grupo? Ou será que é hora de parar tudo e coletar materiais para manter a fogueira acesa? O desafio é que, logo após as suas ações, as criaturas que espreitam no escuro atacam. Elas não querem apenas ferir seus heróis; elas querem extinguir a luz.
Você precisará gerenciar o posicionamento dos seus personagens em uma grade, usando as habilidades únicas de cada um para atacar monstros, aprimorar poderes ou apoiar um companheiro caído. É um jogo de micro-decisões onde cada ponto de ação conta. Se você gosta de jogos rápidos, intensos e que cabem no bolso, Embers é aquela dose de adrenalina perfeita para um intervalo ou para uma sessão rápida de sobrevivência estratégica. Prepare o espírito, porque a noite será longa!
A dinâmica é um ciclo de gestão e reação. Em cada turno, você vai usar os pontos de ação de cada herói para decidir o que é prioridade. Vai mover o guerreiro para a linha de frente? Vai usar o mago para fortalecer o grupo? Ou será que é hora de parar tudo e coletar materiais para manter a fogueira acesa? O desafio é que, logo após as suas ações, as criaturas que espreitam no escuro atacam. Elas não querem apenas ferir seus heróis; elas querem extinguir a luz.
Você precisará gerenciar o posicionamento dos seus personagens em uma grade, usando as habilidades únicas de cada um para atacar monstros, aprimorar poderes ou apoiar um companheiro caído. É um jogo de micro-decisões onde cada ponto de ação conta. Se você gosta de jogos rápidos, intensos e que cabem no bolso, Embers é aquela dose de adrenalina perfeita para um intervalo ou para uma sessão rápida de sobrevivência estratégica. Prepare o espírito, porque a noite será longa!
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Button Shy
Designer
Steven Aramini
Ilustrador
Steven De Waele
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo pode ser jogado com mais de uma pessoa?
Não, Embers é um jogo projetado exclusivamente para a experiência solo.
Quanto tempo dura uma partida?
É super rápido! Geralmente entre 15 a 20 minutos.
Qual o nível de dificuldade?
Ele é desafiador! O jogo exige que você gerencie muito bem seus pontos de ação para não deixar o fogo apagar.
O que vem na caixa?
Por ser um micro-jogo (estilo Button Shy), ele é muito compacto, focado em cartas que você pode levar para qualquer lugar.
Para quem eu recomendo este jogo?
Para quem ama jogos de sobrevivência, mecânicas de gestão de mão e quer algo para jogar em qualquer lugar.
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