Fief: England

International Team Games (ITS), Academy Games, Inc., Ediciones MasQueOca · Jogo de tabuleiro · 2025
2–4 · melhor 4 60–120 min Peso 4.0/5
9,2 nota Ludopedia
6.7 nota BGG
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte jogos medievais cheios de intriga política, alianças traiçoeiras e um toque de sorte, Fief: England é pra você! Prepare-se para negociar, lutar e talvez até trair para chegar ao topo.

Pontos positivos
  • Intriga política e alianças
  • Gerenciamento de recursos e tropas
  • Temática medieval imersiva
  • Eventos inesperados que mudam o jogo
Pontos de atenção
  • Pode ter muita interação negativa
  • Sorte nos dados e eventos
  • Curva de aprendizado inicial
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Fief: England, você assume o papel de uma família nobre na Inglaterra medieval, com o objetivo de se tornar a mais poderosa do reino. Para isso, é preciso dominar a arte da política, forjando alianças estratégicas através de casamentos arranjados, distribuindo títulos e convocando o parlamento para aumentar a arrecadação de impostos. A economia também é crucial: controle moinhos, abadias e cidades para garantir uma renda robusta, que pode ser reinvestida na compra de tropas, fortalezas ou até mesmo usada para subornar outros jogadores e influenciar o jogo a seu favor. A força militar é indispensável, com a possibilidade de recrutar cavaleiros, soldados, arqueiros e besteiros, além de utilizar máquinas de cerco como bombardas e trabucos para conquistar novos territórios. O controle de cidades é vital, e conflitos podem surgir quando famílias rivais disputam o mesmo território. Mas cuidado, pois o caminho para o poder é repleto de perigos: eventos como mau tempo, fome, a Peste Negra e invasões vikings podem dizimar suas tropas, abalar sua economia e destruir suas conquistas. O jogo termina quando um jogador alcança 3 pontos de vitória, ou quando duas famílias aliadas somam 4 pontos. Caso contrário, o jogo se encerra após 7 rodadas, e a família com mais pontos de vitória, ou a aliança com a maior pontuação, é coroada vencedora. Em caso de empate, o título mais alto detido decide o campeão.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Contos Populares e Contos de Fadas: Robin Hood País: Inglaterra Série: Fief
Editora International Team Games (ITS), Academy Games, Inc., Ediciones MasQueOca, hobbity.eu, Lavka Games
Designer Philippe Mouchebeuf
Ilustrador Mailon Karr

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantas horas Fief: England leva para jogar?
Uma partida pode durar entre 60 a 120 minutos, dependendo do número de jogadores e da velocidade com que as alianças se formam e se desfazem.
Qual a complexidade do jogo?
Com um peso de 4/5 no BoardGameGeek, ele é considerado um jogo de complexidade alta, ideal para quem já tem alguma experiência com jogos de tabuleiro mais elaborados.
Fief: England é um jogo cooperativo?
Não exatamente. Ele é classificado como semi-cooperativo. Vocês podem formar alianças, mas no final, apenas uma família ou aliança pode vencer.
É preciso gostar de conflito para jogar?
O combate é uma parte importante, mas a política, negociação e gestão de recursos também são cruciais. Você pode vencer focando mais na diplomacia, mas a guerra é uma opção sempre presente.
O que acontece se eu não gostar de negociar?
Negociar e formar alianças é fundamental em Fief: England. Se você prefere jogos onde a interação social é mínima, talvez este não seja o ideal.
Existem eventos aleatórios que podem atrapalhar meus planos?
Sim! O jogo inclui eventos como pragas, fome e invasões que adicionam imprevisibilidade e podem virar o jogo de cabeça para baixo.

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