Fief

ASYNCRON games · Jogo de tabuleiro · 2011
9,5 Ludopedia 7.2 BGG 3–6 · melhor 6 120 min Peso 3.7/5
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9,5 nota Ludopedia
7.2 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte intriga medieval e alianças traiçoeiras, Fief entrega exatamente isso, com muita estratégia e papo de mesa.

Pontos positivos
  • Combate tático intenso
  • Negociação profunda
  • Rejogabilidade alta
Pontos de atenção
  • Tempo de partida longo
  • Curva de aprendizado média
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Fief coloca você no papel de um nobre da Idade Média que luta para transformar seu feudo no reino mais poderoso da terra. O tabuleiro representa um reino fictício dividido em aldeias ligadas por estradas; cada aldeia pertence a um feudo e a um bispado. No início, cada jogador recebe um senhor, um castelo e algumas tropas em uma aldeia de sua escolha. A cada rodada, os jogadores compram cartas de personagem (que podem trazer novos senhores ao jogo) e cartas de evento (colheitas boas, impostos, tempestades etc.), pagando seus custos para ativá‑las. Algumas cartas podem ser jogadas a qualquer momento, permitindo assassinatos surpresa ou invasões subterrâneas que viram o jogo de cabeça para baixo. Depois, recebem renda para adquirir mais tropas, construir edifícios e mover senhores e exércitos. Trocas de território só são possíveis se um senhor acompanha as tropas, e se duas forças se encontrarem na mesma aldeia ocorre combate até que um lado fuja ou seja eliminado. Controlar todas as aldeias de um feudo e possuir ao menos um castelo permite comprar o título desse feudo, que pode ser passado a herdeiros caso o senhor morra. Títulos de rei e papa também podem ser conquistados, cada um valendo um ponto. O primeiro a acumular três pontos vence, mas alianças – negociadas usando três peões de embaixada que dão direito a conversas privadas de três minutos – podem fazer dois jogadores vencerem juntos ao alcançar quatro pontos. A versão 2011 traz regras revisadas, componentes mais modernos e opções de jogo curto ou longo, mantendo a combinação de conquista militar, gestão econômica e intriga política que faz de Fief um clássico de 3 a 6 jogadores, com partidas de duas horas e complexidade média (peso 3,7/5).

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–6 jogadores
3 OK
4 REC
5 REC
6 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter Série: Fief
Editora ASYNCRON games
Designer Philippe Mouchebeuf
Ilustrador Elise Catros, Patrick Dallanegra, Yann Rodolphe

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

705donos
264wishlist
21querem jogar

Ludopedia

3têm
32querem
10jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 120 minutos, podendo ser mais curto com as regras de jogo rápido.
Qual o nível de complexidade?
Médio (peso 3,7/5), ideal para quem já tem alguma experiência em jogos de estratégia.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro modular, peças de senhor, castelos, tropas, peões de embaixada, cartas de personagem e evento, dados e marcadores de título.
É necessário muito papo fora do jogo?
Sim, as negociações são centrais; os três peões de embaixada dão direito a conversas privadas de três minutos.
Posso jogar uma partida curta?
Sim, a edição 2011 inclui um setup de jogo rápido que reduz o tempo de partida.

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