Pax Britannica: The Colonial Era 1880 to the Great War

Victory Games (I), Hobby Japan · Jogo de tabuleiro · 1985
4–7 · melhor 7 480–600 min Peso 3.9/5
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Para quem ama wargames históricos e não tem medo de sessões maratonas. A negociação é tão importante quanto as tropas!

Pontos positivos
  • Profundidade histórica imersiva
  • Negociações tensas e traiçoeiras
  • Escala global épica
Pontos de atenção
  • Partidas muito longas (4h+)
  • Complexo para iniciantes
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Pax Britannica te joga no auge da era colonial, onde potências como Reino Unido, França e EUA disputam territórios e influência pelo globo. Cada turno representa 4 anos de história, e você vai mover exércitos, negociar acordos sujos e, quando a honra nacional exigir, declarar guerras que podem virar um verdadeiro pandemônio! O jogo é um wargame pesado, com mecânicas de simulação que recriam a tensão geopolítica da época. Prepare-se para sessões intensas de 4 a 7 horas, onde cada decisão pode mudar o curso da história. Dica: às vezes é melhor negociar do que lutar... mas quando a guerra vem, ela vem com tudo!

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Mapa (Escala Global) País: EUA País: França País: Itália País: Japão País: Reino Unido Região: O Mundo Tema: Colonial
Editora Victory Games (I), Hobby Japan
Designer Greg Costikyan
Ilustrador James Talbot, Ted Koller

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores são ideais?
Funciona melhor com 5-7 jogadores, pra ter mais negociações e conflitos.
É difícil aprender?
Sim, é complexo. Recomendado pra quem já manja de wargames pesados.
Quanto tempo dura uma partida?
Prepare-se: de 4 a 7 horas, dependendo dos jogadores.
Precisa de expansões?
Não, o jogo base já é completo. Mas exige comprometimento dos jogadores.
Tem dados ou é pura estratégia?
Tem dados sim, mas a estratégia e a diplomacia pesam mais.

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