Triumph of Chaos: The Russian Civil War 1918-1921

Clash of Arms Games · Jogo de tabuleiro · 2005
Ludopedia 7.6 BGG 2 · melhor 2 120–480 min Peso 4.4/5
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nota Ludopedia
7.6 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Para generais de sofá que amam wargames históricos: um simulador denso da Guerra Civil Russa onde cartas e dados decidem o futuro de nações.

Pontos positivos
  • Decisões políticas e militares interligadas
  • Baralhos assimétricos com táticas históricas
  • 18 facções para negociar
Pontos de atenção
  • Complexidade pode assustar iniciantes
  • Partidas LONGAS (4h+)
  • Sorte dos dados pode frustrar
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em *Triumph of Chaos*, você mergulha na Guerra Civil Russa (1918-1921) como comandante das forças Vermelhas ou Brancas. O jogo é um wargame pesado, cheio de decisões difíceis: gastar recursos para influenciar facções políticas ou guardá-los para ações militares? Cada turno tem três fases tensas: na Política, você disputa o apoio de 18 grupos (da Polônia aos EUA) usando um baralho compartilhado de 66 cartas. Na fase de Ação, cartas pessoais (cada jogador tem 55 únicas) permitem movimentar tropas, reforçar batalhas ou fazer manobras especiais. Líderes históricos entram em cena com habilidades únicas, enquanto a fase de Logística traz checagens de abastecimento, deserções e vitória. Prepare-se para 4-8 horas de estratégia profunda, onde cada escolha tem consequências — e um toque de caos dos dados.

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Gemas/Cristais Décadas: Anos 1920 História: Guerra Civil Russa Jogos para apenas dois jogadores Período Entreguerras (Nov. 1918 - Ago. 1939)
Editora Clash of Arms Games
Designer David Dockter
Ilustrador Terry Leeds

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

850donos
286wishlist
66querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores?
Apenas 2 (Vermelhos x Brancos), mas dá pra jogar em equipe dividindo as decisões.
Tempo médio?
De 2h (cenários curtos) a 8h (campanha completa). Melhor reservar uma tarde.
É muito complexo?
Peso 4.36/5 no BGG. Exige paciência para aprender, mas a imersão histórica compensa.
Precisa de expansões?
O jogo base já é completo, com 220 cartas e regras detalhadas. Sem expansões oficiais.
Qual a diferença pros lados?
Vermelhos têm mais unidades, Brancos têm líderes melhores. Cartas e táticas são assimétricas.

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