Campos de Arle

Feuerland Spiele, 999 Games, Filosofia Éditions · Jogo de tabuleiro · 2014
1–2 · melhor 2 Solo 60–120 min Peso 3.9/5
8,9 nota Ludopedia
8.0 nota BGG
Como Jogar Comprar · desde R$ 260,91
8,9 nota Ludopedia
8.0 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte planejar fazenda com profundidade e não tem medo de pensamento denso, esse jogo é ouro — especialmente para dois jogadores que gostam de competir de forma amigável.

Pontos positivos
  • Safran noituação denso e recompensador
  • Variedade de caminhos para lucrar
  • Solo surpreendentemente bom
  • Componentes de madeira lindos
  • Tema bem amarrado às mecânicas
Pontos de atenção
  • Jogo longo mesmo para dois
  • Curva de aprendizado alta
  • Primeiro jogo pode ser pesado
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
Acessar Guia de Regras

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Campos de Arle é aquele jogo em que você senta no sofá, bebe um café e decide que vai ser fazendeiro na Frísia Oriental — uma região fictícia repleta de linho, turfa e animais graciosos. O jogo te acompanha por nove semestres (quase cinco anos de jogo!) divididos em verões e invernos, e cada estação te oferece ações diferentes. Quer colher linho no outono? Pode. Quer tosar ovelhas na primavera? Também pode. Quer só alimentar os bois e descansar? Se liga: tudo isso conta. A base do jogo é trabalho de campo pesado — construir diques contra a maré, drenar pântanos para extrair turfa, abrir novas áreas para plantio ou criação. A cada semestre você decide como gastar seu tempo: investir no mestre para ganhar ferramentas, treinar gado, montar uma frota de veículos ou simplesmente colher o que plantou. No fim de cada metade do ano você descarrega os veículos, alimenta a família e os bichos, e anota os pontos. Quanto mais você enviar pelo mundo, mais experiência de viagem acumula — e mais pontos vai somando ao longo dos quase cinco anos. O jogo tem caminho solo, então se seu amigo cancelou na última hora, você não fica na mão.

Tem vários caminhos pra lucrar: focar no linho, diversificar com turfa e madeira, ou apostar na pecuária e nos veículos. A coisa é que cada escolha abre portas e fecha outras, e o momento de agir importa tanto quanto o que você faz.

Expansões

Conteúdo adicional publicado

2 itens

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

4 vídeos

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Animais: Cavalos Animais: Gado / Vacas Animais: Ovelhas Categoria: Combinatório Componentes: Meeples (Animais) / Animeeples Componentes: Peças de madeira e tabuleiros
Editora Feuerland Spiele, 999 Games, Filosofia Éditions, Games Factory Publishing, Grok Games, Mandala Jogos
Designer Uwe Rosenberg
Ilustrador Dennis Lohausen

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Funciona bem com dois jogadores?
Sim, funciona ótimo com dois — inclusive é a forma mais comum de jogar. O modo solo também é solidíssimo, então não precisa de parceiro pra curtir.
Quanto tempo leva uma partida?
Entre 60 e 120 minutos. Dependendo do ritmo dos jogadores e quão detalhado cada um for nas decisões, pode esticar um pouco.
É difícil de aprender?
A primeira partida pode ser desafiadora porque as interações entre as estações e os recursos são muitas. Depois que pega o jeito, o fluxo fica natural.
Tem modo solo?
Tem, e o modo solo é bem planejado. Se você joga sozinho e gosta de puzzles estratégicos, vale muito a pena.
Os componentes são bons?
Sim — peças de madeira, tabuleiro bonito e meeples de animais. O acabamento é típico do Uwe Rosenberg: charmoso e funcional.
Para quem é esse jogo?
Para quem curte jogos de gerenciamento pesado, prefere decisões com consequências de longo prazo e não tem medo de jogar algo com peso 3.8. Se você já curtiu Agricola ou Quern, vai se sentir em casa.

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