8,2
nota
Ludopedia
6.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem já ama o jogo base e quer mais caos e interatividade. O navio pirata adiciona perigos físicos geniais!
Pontos positivos
- Novos desafios de destreza criativos
- Aumenta a interação entre os jogadores
- Tesouros extras que mudam a estratégia
- Mantém a energia alta da partida
Pontos de atenção
- Exige o jogo base para funcionar
- Dependência moderada de tradução de cartas
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Preparem os reflexos, porque a ilha ficou ainda mais perigosa! Wreck of the Crimson Cutlass é a expansão que traz os restos de um antigo navio pirata para o mundo de Fireball Island. Agora, além de fugir da lava, você pode explorar cavernas e acabar no convés do Crimson Cutlass, onde tesouros esquecidos esperam por quem tiver coragem (e sorte) de pegá-los. Mas não pense que será um passeio tranquilo; o navio é assombrado por bucaneiros que não gostam de visitas.
O que torna essa expansão especial é a adição de novos desafios físicos que mantêm a tensão lá no alto. Temos o 'ninho do corvo', que acumula bolinhas de gude até que, de repente, tudo desaba em uma avalanche de esferas sobre o convés. E se você for ousado o suficiente para tentar assumir o timão do capitão, prepare-se: o canhão na proa vai disparar uma bola de gude certeira na sua direção. É aquele caos delicioso que a gente ama em jogos de destreza!
Além dos novos perigos, a expansão injeta mais malícia na partida com novas cartas de ação. Agora, o clima de 'Toma Essa' está mais forte, permitindo que você atrapalhe seus amigos enquanto tenta escapar da ilha. É a mistura perfeita de planejamento de ações, sorte e a habilidade manual de não deixar seu personagem voar longe quando as bolinhas começarem a rolar. Se você já curte a base, essa expansão adiciona camadas de diversão e tensão que tornam a corrida contra o vulcão ainda mais frenética.
O que torna essa expansão especial é a adição de novos desafios físicos que mantêm a tensão lá no alto. Temos o 'ninho do corvo', que acumula bolinhas de gude até que, de repente, tudo desaba em uma avalanche de esferas sobre o convés. E se você for ousado o suficiente para tentar assumir o timão do capitão, prepare-se: o canhão na proa vai disparar uma bola de gude certeira na sua direção. É aquele caos delicioso que a gente ama em jogos de destreza!
Além dos novos perigos, a expansão injeta mais malícia na partida com novas cartas de ação. Agora, o clima de 'Toma Essa' está mais forte, permitindo que você atrapalhe seus amigos enquanto tenta escapar da ilha. É a mistura perfeita de planejamento de ações, sorte e a habilidade manual de não deixar seu personagem voar longe quando as bolinhas começarem a rolar. Se você já curte a base, essa expansão adiciona camadas de diversão e tensão que tornam a corrida contra o vulcão ainda mais frenética.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Restoration Games, Fabrika Igr
Designer
JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Rob Daviau
Ilustrador
Chad Hoverter, George Doutsiopoulos, Jason Taylor, Matijos Gebreselassie
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, isso é uma expansão. Você precisa de Fireball Island: The Curse of Vul-Kar para conseguir usar esses componentes.
O jogo é difícil de aprender?
Se você já conhece a base, é bem tranquilo. Ele apenas adiciona novas áreas e algumas cartas, mantendo a lógica de pontos de ação e destreza.
As cartas estão em português?
Depende da versão, mas geralmente há dependência de idioma. Pode ser necessário traduzir as cartas ou usar uma planilha de apoio.
Quantas pessoas podem jogar?
Segue a mesma linha do jogo base, suportando de 2 a 4 jogadores.
O que muda na jogabilidade?
Você ganha uma nova área de exploração (o navio) com armadilhas físicas novas, como o ninho do corvo e o canhão da proa.