—
nota
Ludopedia
7.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem ama RPGs e wargames, mas prefere a liberdade de jogar sozinho. O ponto forte é a progressão orgânica dos personagens.
Pontos positivos
- Sistemas de campanha envolventes
- Setup automatizado por tabelas
- Agnóstico quanto às miniaturas
- Foco real na experiência solo
Pontos de atenção
- Exige anotações constantes em papel
- Curva de aprendizado tática inicial
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Já pensou em montar sua própria saga de fantasia sombria sem precisar de um mestre de RPG? Five Leagues from the Borderlands é exatamente isso: um conjunto de regras robusto para campanhas solo de miniaturas. Você é jogado na beira da civilização, em um mundo brutal onde bandidos dominam e o perigo espreita em cada sombra. Inspirado por obras como The Black Company e Harn, o jogo foge daquela fantasia colorida e entrega algo mais visceral e perigoso.
A pegada aqui é a progressão. Você começa com um pequeno grupo de aventureiros e, conforme enfrenta batalhas táticas contra forças do mal, seus personagens evoluem, encontram saques e tentam sobreviver para ver o próximo dia. O grande trunfo do jogo é que ele foi escrito do zero para quem joga sozinho. Diferente de muitos jogos que adicionam um 'modo solo' como um anexo no final do livro, aqui a experiência solitária é o coração de tudo. Isso significa que as mecânicas são fluidas, diretas e feitas para não travarem o ritmo da sua aventura.
Para jogar, você não precisa de um kit caro de miniaturas oficiais, já que o sistema é 'agnóstico' — ou seja, qualquer bonequinho que você tenha na prateleira serve. O jogo utiliza tabelas de encontros e aventuras que praticamente fazem todo o trabalho de 'setup' por você, gerando cenários e desafios de forma orgânica. Se você curte a ideia de gerenciar seu grupo, anotar a evolução deles no papel e testar sua tática em combates onde cada decisão pode ser a diferença entre a glória e a morte, esse sistema é para você. E se bater a solidão, nada impede que você convide um amigo para dividir o grupo e enfrentar as Terras Fronteiriças juntos!
A pegada aqui é a progressão. Você começa com um pequeno grupo de aventureiros e, conforme enfrenta batalhas táticas contra forças do mal, seus personagens evoluem, encontram saques e tentam sobreviver para ver o próximo dia. O grande trunfo do jogo é que ele foi escrito do zero para quem joga sozinho. Diferente de muitos jogos que adicionam um 'modo solo' como um anexo no final do livro, aqui a experiência solitária é o coração de tudo. Isso significa que as mecânicas são fluidas, diretas e feitas para não travarem o ritmo da sua aventura.
Para jogar, você não precisa de um kit caro de miniaturas oficiais, já que o sistema é 'agnóstico' — ou seja, qualquer bonequinho que você tenha na prateleira serve. O jogo utiliza tabelas de encontros e aventuras que praticamente fazem todo o trabalho de 'setup' por você, gerando cenários e desafios de forma orgânica. Se você curte a ideia de gerenciar seu grupo, anotar a evolução deles no papel e testar sua tática em combates onde cada decisão pode ser a diferença entre a glória e a morte, esse sistema é para você. E se bater a solidão, nada impede que você convide um amigo para dividir o grupo e enfrentar as Terras Fronteiriças juntos!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Nordic Weasel Games
Designer
Ivan Sorensen
Eu preciso de miniaturas específicas para jogar?
Não! O jogo é agnóstico, então você pode usar qualquer miniatura de fantasia que já possua.
Dá para jogar com mais pessoas?
Sim. Embora seja focado no solo, você pode dividir o grupo com um amigo e jogarem cooperativamente.
O jogo é muito complexo?
Tem um peso médio (3/5). As regras são diretas, mas por ser um wargame tático, exige atenção ao posicionamento e regras de combate.
Quanto tempo dura uma partida?
Varia muito. Uma batalha pode levar 30 minutos, mas a campanha inteira é uma jornada longa e contínua.
Preciso de muito material para começar?
Basicamente as regras, dados, miniaturas e papel e caneta para anotar a evolução do seu grupo.
É parecido com RPG de mesa?
Sim, tem a sensação de progressão de um RPG, mas com o foco tático de um wargame de miniaturas.