Como Jogar Fortune and Glory: The Cliffhanger Game

Flying Frog Productions · Jogo de tabuleiro · 2011
1–8 · melhor 3 Solo 90–240 min Peso 2.9/5
8,2 nota Ludopedia
7.1 nota BGG

O que você quer fazer agora

Tire dúvidas sobre o jogo

Pergunte qualquer coisa sobre Fortune and Glory: The Cliffhanger Game: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.

Nova conversa 0/1200
Exemplos de perguntas
Ficha do jogo Preços, avaliações e nossa análise
Manual de regras Arquivo oficial em PDF

Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Fortune and Glory: The Cliffhanger Game, os jogadores assumem o papel de heróis de aventura pulp nos anos 1930, competindo para coletar artefatos antigos enquanto enfrentam organizações vilãs como os Nazistas, a Máfia ou a Ordem da Mão Carmesim. O objetivo principal é acumular Fortune (o recurso de vitória) vendendo artefatos em cidades. O jogo termina quando um herói ou equipe atinge a quantidade necessária de Fortune (15 para jogadores individuais ou 10x o número de heróis por equipe) e está em sua Cidade Inicial no final de uma rodada. As organizações vilãs também podem vencer se avançarem o suficiente no Trilho Vilão.

Preparação (Setup)

  1. Montar o tabuleiro: Coloque o tabuleiro no centro da mesa, identificando os tipos de espaços (Terrestres, Cidades e Marítimos).
  2. Preparar cartas e marcadores: Separe e embaralhe os baralhos de Artefatos, Aventuras, Perigos, Eventos, Cidades e outros. Coloque os marcadores de Docks virados para baixo em todas as Cidades Portuárias.
  3. Escolher heróis: Cada jogador seleciona ou sorteia uma ficha de herói, coloca sua figura na Cidade Inicial indicada e recebe uma Missão Pessoal (comprando 2 e ficando com 1).
  4. Posicionar artefatos: Crie 4 Artefatos de Aventura combinando cartas de Artefato + Aventura e colocando-os em locais aleatórios no tabuleiro usando marcadores de caveira. Templos recebem fichas de Fortune adicionais.
  5. Preparar a organização vilã: Escolha uma das 3 facções (Nazistas, Máfia ou Ordem da Mão Carmesim), coloque seus Postos Avançados no tabuleiro e prepare os Vilões Ativos (2 ou 3, dependendo do número de jogadores).

Fluxo do Jogo

Cada rodada tem 5 fases, nesta ordem:

  1. Fase de Iniciativa: Jogadores rolam dados para decidir quem será o Primeiro Jogador da rodada. Rolagens de 1 concedem uma carta de Evento grátis.
  2. Fase de Movimento: Cada herói rola um dado para se mover pelo tabuleiro (começando pelo Primeiro Jogador). Movimento em espaços marítimos custa pontos extras.
  3. Fase de Aventura: Heróis realizam ações conforme seu local:
    • Artefatos/Templos: Superam Perigos para coletar o tesouro.
    • Cidades: Compram equipamentos, curam ferimentos ou vendem artefatos.
    • Postos Avançados: Atacam bases inimigas.
  4. Fase do Vilão: A organização vilã age:
    • Puxa uma carta de Evento Vilão.
    • Ativa seus Postos Avançados (como o Zepelim de Guerra nazista).
    • Vilões em jogo caçam artefatos.
  5. Fase Final:
    • Acólitos coletam sucessos em artefatos.
    • Verifica condições de vitória.
    • Repõe artefatos coletados.
    • Heróis KO’d são curados e retornam às suas cidades iniciais.

Ações e Como Jogar

Movimento

  • Role 1d6 (2d6 em modo solo) para determinar pontos de movimento.
  • Voar entre cidades: Custa 2-3 Fortune, teletransportando o herói.
  • Encontrar um Henchman (como soldados nazistas) encerra o movimento e inicia um combate.

Aventuras em Artefatos

  1. Em Selvas Profundas, explore primeiro (role dados = marcadores de exploração acumulados).
  2. Para cada Perigo:
    • Passe nos Testes de Habilidade (Combate, Agilidade, Cunning ou Lore) ou enfrente inimigos.
    • Se falhar, vire a carta para o lado Cliffhanger e resolva no próximo turno.
    • Escolha Acampar (ganhar Glória e curar) ou Continuar (avançar para o próximo perigo).
  3. Vilões presentes exigem Testes de Furtividade para evitá-los.

Cidades

  • Compre Equipamentos, Aliados ou Itens Comuns com Glória.
  • Venda artefatos por Fortune (bônus em Cidades Principais).
  • Cure ferimentos (1 Glória por ferimento).

Combates

  • Role dados de luta = Habilidade de Combate (acertos em 4+).
  • Defesa reduz ferimentos recebidos.
  • Derrote inimigos para ganhar Glória ou tente Escapar com um teste de habilidade.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando:

  • Heróis: Um jogador ou equipe atinge a Fortune necessária (15 individual ou 10x heróis por equipe) e todos estão em suas Cidades Iniciais no final de uma rodada.
  • Vilões: O marcador no Trilho Vilão atinge o valor alvo (ex: 20 para 1 jogador).

Em caso de empate, vence quem tem mais Glória.

Dicas para Vencer

  1. Trabalho em equipe: Em jogos cooperativos, heróis no mesmo local podem combinar habilidades para superar perigos e combates, ganhando Glória integral cada um.
  2. Gerenciamento de recursos: Venda artefatos rapidamente para evitar perdê-los se for KO’d. Glória é mais fácil de recuperar que Fortune, Gear ou Aliados.
  3. Foco em Templos: Eles concedem Fortune gradualmente, mas cuidado com os testes de Colapso em perigos falhos.

Mais vídeos

Outras explicações de regras da comunidade

11 vídeos

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

Prefere o PDF Oficial? Baixe o manual de regras oficial de Fortune and Glory: The Cliffhanger Game ou veja online com nosso assistente de IA de regras.
Ver Manual em PDF

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Fortune and Glory: The Cliffhanger Game?
Em Fortune and Glory: The Cliffhanger Game, os jogadores assumem o papel de heróis de aventura pulp nos anos 1930, competindo para coletar artefatos antigos enquanto enfrentam organizações vilãs como os Nazistas, a Máfia ou a Ordem da Mão Carmesim. O objetivo principal é acumular Fortune (o recurso de vitória) vendendo artefatos em cidades. O jogo termina quando um herói ou equipe atinge a quantidade necessária de Fortune (15 para jogadores individuais ou 10x o número de heróis por equipe) e…
Como se faz o setup de Fortune and Glory: The Cliffhanger Game?
Montar o tabuleiro: Coloque o tabuleiro no centro da mesa, identificando os tipos de espaços (Terrestres, Cidades e Marítimos). Preparar cartas e marcadores: Separe e embaralhe os baralhos de Artefatos, Aventuras, Perigos, Eventos, Cidades e outros. Coloque os marcadores de Docks virados para baixo em todas as Cidades Portuárias. Escolher heróis: Cada jogador seleciona ou sorteia uma ficha de herói, coloca sua figura na Cidade Inicial indicada e recebe uma Missão Pessoal (comprando 2 e ficando…
Como se joga Fortune and Glory: The Cliffhanger Game?
Cada rodada tem 5 fases, nesta ordem: Fase de Iniciativa: Jogadores rolam dados para decidir quem será o Primeiro Jogador da rodada. Rolagens de 1 concedem uma carta de Evento grátis. Fase de Movimento: Cada herói rola um dado para se mover pelo tabuleiro (começando pelo Primeiro Jogador). Movimento em espaços marítimos custa pontos extras. Fase de Aventura: Heróis realizam ações conforme seu local: Artefatos/Templos: Superam Perigos para coletar o tesouro. Cidades: Compram equipamentos, curam…
Como termina Fortune and Glory: The Cliffhanger Game e como se pontua?
O jogo termina quando: Heróis: Um jogador ou equipe atinge a Fortune necessária (15 individual ou 10x heróis por equipe) e todos estão em suas Cidades Iniciais no final de uma rodada. Vilões: O marcador no Trilho Vilão atinge o valor alvo (ex: 20 para 1 jogador). Em caso de empate, vence quem tem mais Glória.
Quais dicas para vencer Fortune and Glory: The Cliffhanger Game?
Trabalho em equipe: Em jogos cooperativos, heróis no mesmo local podem combinar habilidades para superar perigos e combates, ganhando Glória integral cada um. Gerenciamento de recursos: Venda artefatos rapidamente para evitar perdê-los se for KO’d. Glória é mais fácil de recuperar que Fortune, Gear ou Aliados. Foco em Templos: Eles concedem Fortune gradualmente, mas cuidado com os testes de Colapso em perigos falhos.
Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Fortune and Glory: The Cliffhanger Game

Outros Jogos que Você Vai Gostar

Baseado em mecânicas e tema

8 jogos