7,9
nota
Ludopedia
7.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte jogos de construção de rotas com miniaturas, Giants vai te prender por horas.
Pontos positivos
- Miniaturas detalhadas
- Combinação de leilão e trabalhadores
- Temática histórica única
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado inicial
- Tempo de partida pode estender
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Em Giants, cada jogador assume o papel de líder de um clã na Era Dourada da Ilha de Páscoa. O tabuleiro mostra um mapa simplificado da ilha, com plataformas de pedra – os ahus – onde os moais serão erguidos, sempre voltados para o interior. Seu objetivo é ganhar prestígio construindo e transportando moais maiores e mais impressionantes que os dos adversários. Cada peão representa um grupo de homens; você pode aumentar sua população ao longo da partida. A cada rodada, decide quantos trabalhadores vão esculpir estátuas e quantos vão transportar as obras do pedreira até os ahus, usando rotas criadas com peões e troncos de árvore.
O jogo combina leilão (para escolher quais estátuas esculpir), alocação de trabalhadores (para definir quem escava, quem transporta e quem constrói), construção de redes (as rotas de transporte) e pegar‑e‑entregar (as estátuas). Você também dispõe de Marcadores Tribais que permitem bloquear estátuas que ainda não pode concluir e de cartas de poder do Xamã, do Chefe e dos tablets de Rongo, que dão habilidades especiais. No final, quem tiver os maiores moais nos melhores ahus leva a maior pontuação. Uma mudança oficial nas regras elimina a pontuação dos tablets de Rongo completos. O jogo tem ritmo moderado (cerca de 90 minutos), é recomendado para 3‑5 jogadores e tem complexidade leve (peso 2,9/5), ideal para quem curte temas históricos e mecânicas de construção de rotas com miniaturas detalhadas.
O jogo combina leilão (para escolher quais estátuas esculpir), alocação de trabalhadores (para definir quem escava, quem transporta e quem constrói), construção de redes (as rotas de transporte) e pegar‑e‑entregar (as estátuas). Você também dispõe de Marcadores Tribais que permitem bloquear estátuas que ainda não pode concluir e de cartas de poder do Xamã, do Chefe e dos tablets de Rongo, que dão habilidades especiais. No final, quem tiver os maiores moais nos melhores ahus leva a maior pontuação. Uma mudança oficial nas regras elimina a pontuação dos tablets de Rongo completos. O jogo tem ritmo moderado (cerca de 90 minutos), é recomendado para 3‑5 jogadores e tem complexidade leve (peso 2,9/5), ideal para quem curte temas históricos e mecânicas de construção de rotas com miniaturas detalhadas.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Matagot, asmodee
Designer
Fabrice Besson
Ilustrador
Miguel Coimbra
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 5 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 90 minutos, podendo variar conforme a experiência dos jogadores.
Qual a complexidade do jogo?
Peso BGG 2,9/5, considerado leve a moderado.
Quais componentes acompanham o jogo?
Miniaturas de trabalhadores, peças de madeira para rotas, marcadores tribais, cartões de poder e telas individuais para cada jogador.
Para quem o jogo é indicado?
Ideal para quem gosta de temas históricos, construção de rotas e mecânicas de alocação de trabalhadores.
Existe alguma regra que mudou recentemente?
Sim, os tablets de Rongo completos não são mais pontuados na fase final.
É necessário algum conhecimento prévio de história da Ilha de Páscoa?
Não, o jogo ensina o contexto básico durante a partida.