Capa do jogo Bus

Bus

Splotter Spellen, Capstone Games · Jogo de tabuleiro · 1999
Ludopedia
8,0 Ludopedia
BoardGameGeek
7.7 BoardGameGeek
Jogadores
3–5 · melhor 4
Tempo de Jogo
120 min
Complexidade
Complexidade 3.1/5
Ano
Ano 1999
Idade mínima
Idade mínima 14+
Comprar
8,0 nota Ludopedia
7.7 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Para quem ama otimização e logística, é um prato cheio com uma interação deliciosa.

Pontos positivos
  • Logística urbana super inteligente
  • Interação estratégica e competitiva
  • Progressão de rede satisfatória
  • Sistema de turnos inovador
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado mais íngreme
  • Partidas podem ser longas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Imagine que você é o dono de uma empresa de ônibus em uma cidade que cresce enquanto você joga. Bus não é apenas sobre dirigir; é sobre planejar a logística urbana perfeita. O seu objetivo é simples: levar o maior número de passageiros aos seus destinos. Mas aqui está o pulo do gato: as pessoas mudam de destino conforme o dia passa. De manhã elas vão para o trabalho, depois para o bar e, finalmente, voltam para casa. Se você planejar sua rota pensando nesse fluxo, consegue carregar o mesmo passageiro várias vezes, maximizando seus pontos.

O jogo brilha na sua gestão de ações. Você pode comprar novos ônibus para aumentar a capacidade de transporte, expandir suas linhas ou até adicionar novos prédios à cidade. E é aí que a malícia entra: você pode construir prédios estrategicamente para atrapalhar a rota do seu adversário, forçando os passageiros dele a irem a pé em vez de usarem o ônibus dele.

Um dos pontos mais tensos é o tabuleiro de ações. Algumas escolhas criam um jogo de 'quem pisca primeiro', onde quem escolhe a ação primeiro acaba sendo o último a executá-la. Isso gera decisões agonizantes e reviravoltas constantes. Além disso, você precisa ficar de olho nas estações de trem, por onde chegam novos passageiros, e garantir que sua rede seja eficiente o suficiente para capturá-los antes dos rivais. É um jogo de peso médio-alto, ideal para quem curte otimização pesada e aquela pitada de interação indireta (ou direta, se você gosta de ferrar a rota do amigo).

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–5 jogadores
3 REC
4 BEST
5 REC

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Categoria: Combinatório Componentes: Mapa (Escala Urbana) Componentes: Peças de madeira e tabuleiros Digital Implementations: Online Board Gamers Diversos: Vídeos 'Watch It Played' Tema: Viagem no Tempo
Editora Splotter Spellen, Capstone Games
Designer Jeroen Doumen, Joris Wiersinga
Ilustrador Daan van Paridon, Herman Haverkort, Joris Wiersinga, Tamara Jannink, Thijs van Paridon

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

7.935donos
2.644wishlist
637querem jogar

Ludopedia

166têm
127querem
328jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é muito complexo?
Ele tem um peso 3/5, então não é para iniciantes absolutos. Exige planejamento e paciência para entender a dinâmica da cidade.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar cerca de 2 horas. Como envolve construção de rede e planejamento, o ritmo é mais cadenciado.
Funciona bem com 3 jogadores ou é melhor com 5?
Funciona bem em todo o range (3-5), mas com mais jogadores a cidade fica mais apertada e a briga por espaço aumenta.
Preciso de inglês para jogar?
Não, o jogo não possui dependência de idioma, então a língua da caixa não interfere na jogabilidade.
Para quem você recomenda esse jogo?
Para quem curte jogos de 'euro' com foco em logística, construção de rotas e gosta de planejar várias jogadas à frente.

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