8,1
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem curte Eurogames com interação indireta e gosta de ver a cidade crescendo verticalmente.
Pontos positivos
- Mecânica de sobreposição inovadora
- Seleção de ações dinâmica e rápida
- Tema solarpunk muito bem aplicado
- Gestão de mão com draft tenso
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado inicial moderada
- Interação pode ser frustrante para alguns
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagine que estamos no ano de 2212. A humanidade esgotou quase tudo o que a Terra tinha a oferecer e agora a única saída é viver em simbiose total com a natureza. O símbolo dessa nova era é a Ginkgo Biloba, a árvore mais resistente do mundo, e é em torno dela que você deve planejar a cidade de Ginkgopolis. O desafio? O espaço é curtíssimo, então a única direção possível é para cima. Você assume o papel de um urbanista tentando equilibrar a produção de recursos com o consumo, tudo isso enquanto tenta superar seus rivais.
No jogo, você monta sua equipe de especialistas e começa a expandir a cidade usando peças de três cores: as amarelas garantem a glória (pontos de vitória), as vermelhas mantêm a engrenagem girando (recursos) e as azuis permitem que você consiga mais peças de construção. A dinâmica é bem interessante: todo mundo escolhe suas cartas de ação simultaneamente. Você pode expandir as bordas da cidade ou, se quiser ser mais agressivo, construir por cima de algo que já existe.
Mas cuidado! O jogo usa um sistema de draft onde as cartas que você não usa são passadas para o vizinho da esquerda. Ou seja, se você guardar aquela carta poderosa para depois, pode acabar dando a vitória de bandeja para o seu amigo. Além disso, ao construir sobre outras peças, você ganha 'Cartas de Poder' para o seu tableau pessoal, que dão habilidades especiais para escalar sua pontuação e facilitar suas construções. É um jogo de posicionamento, gestão de mão e muita observação do que os outros estão planejando. Será que você consegue criar a metrópole mais sustentável e eficiente de Ginkgopolis?
No jogo, você monta sua equipe de especialistas e começa a expandir a cidade usando peças de três cores: as amarelas garantem a glória (pontos de vitória), as vermelhas mantêm a engrenagem girando (recursos) e as azuis permitem que você consiga mais peças de construção. A dinâmica é bem interessante: todo mundo escolhe suas cartas de ação simultaneamente. Você pode expandir as bordas da cidade ou, se quiser ser mais agressivo, construir por cima de algo que já existe.
Mas cuidado! O jogo usa um sistema de draft onde as cartas que você não usa são passadas para o vizinho da esquerda. Ou seja, se você guardar aquela carta poderosa para depois, pode acabar dando a vitória de bandeja para o seu amigo. Além disso, ao construir sobre outras peças, você ganha 'Cartas de Poder' para o seu tableau pessoal, que dão habilidades especiais para escalar sua pontuação e facilitar suas construções. É um jogo de posicionamento, gestão de mão e muita observação do que os outros estão planejando. Será que você consegue criar a metrópole mais sustentável e eficiente de Ginkgopolis?
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Pearl Games, Heidelberger Spieleverlag, Hobby Japan, SD Games, uplay.it edizioni, Z-Man Games
Designer
Xavier Georges
Ilustrador
Gaël Lannurien
O jogo é muito complexo?
Ele tem um peso médio (cerca de 2.9 no BGG). Não é um jogo 'entrada', mas nada impossível; as regras são lógicas, mas a estratégia de sobreposição exige atenção.
Dá para jogar sozinho?
Sim! O jogo possui um modo solo/solitário para quem quer testar suas habilidades de planejamento urbano sem a pressão dos amigos.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente dura cerca de 45 minutos, o que é bem ágil para um jogo de construção de cidade.
O jogo depende do idioma?
Não. O jogo é praticamente livre de texto, então você pode jogar qualquer versão sem se preocupar com a tradução.
Para quem você recomenda Ginkgopolis?
Para quem gosta de jogos de colocação de peças, controle de área e aquele sentimento de 'estou construindo algo maior' a cada turno.