20,0
nota
Ludopedia
6.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte um duelo rápido de estratégia, este é o seu prato – 20 minutos de guerra intensa.
Pontos positivos
- Rápido e tático
- Fácil de aprender
- Alta rejogabilidade
Pontos de atenção
- Componentes simples
- Limita‑se a dois jogadores
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Guerra Lampo: WWII in 20 minuti é um mini‑wargame que traz a Segunda Guerra Mundial para a mesa em sessões de cerca de vinte minutos, perfeito para quem quer uma experiência tática rápida. Cada partida coloca dois jogadores frente a frente: um controla o Eixo e o outro, os Aliados. O tabuleiro apresenta cinco frentes de batalha distintas, e os participantes distribuem fichas‑exército – terra, mar e ar – a partir de sacos que funcionam como reservas surpresa. No início, cada jogador compra três fichas ocultas e o Eixo abre a partida. A cada turno, coloca‑se um token em um espaço livre da trilha de batalha, tentando garantir a maioria naquela frente. Conquistar uma base gera pontos e pode conceder bônus variados: pontos extras em outras frentes, pontos de vitória, um token aleatório de um conjunto especial, um saque extra ou a remoção de um token da reserva adversária. O jogo termina quando um jogador fica sem fichas jogáveis, quando alguém domina completamente uma frente ou ao alcançar 25 pontos. As mecânicas combinam maioria de área, construção de baralho/bolsa, corrida e colocação de peças, oferecendo decisões estratégicas simples mas significativas. Os componentes são leves – fichas coloridas, sacos pequenos e um tabuleiro dividido em trilhas – facilitando o transporte e a montagem. Apesar da curta duração, o título captura a tensão de escolher onde concentrar forças e como explorar os bônus, tornando‑o ideal para sessões rápidas entre amigos ou como aquecimento antes de jogos mais pesados. A curva de aprendizado é baixa, mas a necessidade de planejar cada jogada garante que mesmo jogadores experientes encontrem desafios interessantes.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Aktia
Designer
Paolo Mori
Ilustrador
Alan D'Amico
Quantos jogadores podem participar?
Apenas dois jogadores: um controla o Eixo e o outro, os Aliados.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 20 minutos, dependendo da rapidez das decisões.
Qual a complexidade do jogo?
Baixa a moderada; regras simples, mas exige planejamento estratégico.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro com trilhas, fichas de exército (terra, mar e ar), sacos para reserva e alguns tokens especiais.
É necessário ter algum conhecimento prévio de Segunda Guerra Mundial?
Não, o tema é apenas o pano de fundo; o foco está nas mecânicas de controle de frentes.
Posso jogar com mais de duas pessoas?
Não, o jogo foi projetado exclusivamente para dois jogadores.
Existe alguma expansão ou variante?
Até o momento não há expansões oficiais, mas regras caseiras podem ser criadas.