6,0
nota
Ludopedia
7.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um jogo solo que mistura tensão de espionagem com lógica de puzzles.
Pontos positivos
- Desafio de dedução
- Movimento aleatório divertido
- Mecânica única de mapa de cartas
Pontos de atenção
- Requer atenção constante
- Desafios de descarte
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Harsh Shadows é um jogo de espionagem solo que coloca você na pele de um agente infiltrado tentando desmantelar uma conspiração internacional. O tabuleiro é formado por nove cartas de localização dispostas em uma grade 3x3, cada uma com uma carta de descoberta escondida. Em torno desse grid, você encontra cartas de arquivo, cartas de caso e um baralho de cartas de movimento do espião. O objetivo é localizar o espião, colocar um bug de rastreamento e reunir as três peças de informação que correspondem aos três casos antes que ele escape. Você começa movendo para uma localização adjacente, revelando a carta de descoberta – pode ser um item, pista ou bomba. Itens e pistas vão para sua mão, enquanto bombas forçam o descarte de cartas. Cada local tem uma habilidade especial que pode ser usada apenas uma vez por partida, e pistas podem ser usadas para revelar cartas de caso escondidas. O espião se move ao acaso, seguindo cartas de movimento que o levam para locais adjacentes; ao chegar na sua localização, você deve descartar uma carta. Se não conseguir, ou se descartar um item que corresponda a um caso, você perde imediatamente. Quando o baralho de descobertas esvazia, o espião tenta fugir: você precisa ter o bug, as três peças de informação corretas e estar na mesma localização que ele para vencer. O jogo combina gerenciamento de mão, resolução de conflitos por cartas e movimentação aleatória, criando uma experiência tensa e estratégica que exige atenção e planejamento cuidadoso. É perfeito para quem gosta de jogos de dedução, quebra-cabeças e temas de espionagem, oferecendo uma sessão de 20 a 30 minutos de pura adrenalina solo.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Wonderspell
Designer
Rachel Bruner
Ilustrador
Ben Flores
Quanto tempo leva uma partida?
Uma sessão típica dura entre 20 e 30 minutos, perfeito para quem tem pouco tempo.
Para quantos jogadores é indicado?
O jogo foi projetado exclusivamente para um jogador, mas pode ser jogado em dupla se ambos controlarem agentes diferentes.
Qual é o nível de complexidade?
Médio: exige atenção às cartas, ao mapa e às regras de movimentação, mas não requer experiência prévia.
Quais são os componentes principais?
Cartas de localização, descoberta, arquivo e caso, um baralho de movimento do espião, cartas de ferramenta e peças de mapa.
Para quem é recomendado o jogo?
Ideal para fãs de espionagem, dedução e quebra‑cabeças que gostam de desafios solo intensos.
Como funciona a mecânica de movimento?
O agente move-se manualmente para locais adjacentes, enquanto o espião segue cartas de movimento que determinam aleatoriamente sua próxima posição.