To Catch a Spy

(Web published) · Jogo de tabuleiro · 2020
1–2 Solo 20–30 min
nota Ludopedia
6.0 nota BGG
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte um jogo de dedução rápido e tenso, seja sozinho ou com um amigo, To Catch a Spy é uma ótima pedida! É um joguinho esperto que te prende do começo ao fim.

Pontos positivos
  • Intrigante e rápido
  • Dedução e estratégia
  • Ótimo para solo
  • Configuração variável
Pontos de atenção
  • Pouca interação direta
  • Depende da sorte
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma missão de espionagem de alto risco em To Catch a Spy! Neste jogo para 1 ou 2 jogadores, você assume o papel de um agente secreto com a tarefa de capturar um espião elusivo antes que ele escape. A cada partida, a configuração muda: nove cartas de local formam um tabuleiro 3x3, com cartas de descoberta escondidas sob elas, e arquivos com seus próprios segredos guardados. Cartas de flecha ditam o movimento do espião, enquanto ferramentas e pistas podem te ajudar na caçada.

No modo solo, você é o agente, correndo contra o tempo. Explore locais, colete pistas e itens, mas cuidado com as bombas que podem te atrasar! Use as habilidades especiais dos locais e as informações que você junta para desvendar os mistérios dos arquivos e, quem sabe, plantar um dispositivo de rastreamento no espião. O tempo é crucial, pois se o baralho de descobertas acabar, o espião tenta fugir. Para vencê-lo, você precisa ter o item certo em mãos, ter rastreado o alvo e chegar até ele antes que seja tarde demais.

No modo para dois jogadores, um assume o papel do agente e o outro do espião. Ambos escolhem suas ações simultaneamente, adicionando uma camada extra de tensão e estratégia. O agente tenta montar o quebra-cabeça para capturar o espião, enquanto o espião tenta despistá-lo e fugir. Com pouquíssimo texto nas cartas, a barreira do idioma é mínima, tornando a imersão ainda mais fácil. To Catch a Spy é um jogo rápido e envolvente, perfeito para quem curte mistério, dedução e uma boa dose de adrenalina!

Vídeos de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Concursos: Design de Jogo de 54 Cartas
Editora (Web published)
Designer Rachel Bruner
Ilustrador Freepik, Rachel Bruner

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Qual o tempo médio de partida?
As partidas de To Catch a Spy costumam durar entre 20 e 30 minutos, sendo bem rápidas.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo é feito para 1 ou 2 jogadores. Funciona muito bem tanto no modo solo quanto no duelo entre agente e espião.
É um jogo complexo de aprender?
Não, as regras são bem diretas e o jogo é fácil de aprender. A complexidade surge nas decisões táticas durante a partida.
Preciso imprimir o jogo em casa?
Sim, To Catch a Spy é um jogo no formato 'Print & Play', o que significa que você precisará imprimir e montar os componentes.
O jogo tem muita dependência de idioma?
Felizmente, não! As cartas têm pouquíssimo texto, tornando a barreira do idioma mínima e facilitando a jogatina.
Para quem você recomendaria este jogo?
Recomendamos para quem gosta de jogos de dedução, mistério e espionagem, especialmente se procura algo rápido para jogar sozinho ou em dupla.

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