—
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Uma simulação de campanha completa e vibrante para quem ama história!
Pontos positivos
- Simulação de campanha realista
- Mapas históricos detalhados
- Ritmo de jogo dinâmico
- Fácil de aprender
Pontos de atenção
- Foco em dois jogadores
- Tempo de jogo variável
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você acha que wargames são sempre sobre uma única batalha isolada, prepare-se para mudar de ideia! Here Come the Rebels é a segunda joia da série 'Great Campaigns of the American Civil War' da Avalon Hill, e ele traz algo bem diferente: uma simulação completa de uma campanha militar de duas semanas durante a Guerra Civil Americana. Em vez de focar apenas no choque de um único dia, aqui você vive o ritmo da campanha de Antietam, tentando controlar o destino de Maryland.
O jogo coloca frente a frente o jogador da União e o jogador Confederado. O objetivo do Sul é garantir o controle de Maryland, enquanto a União precisa expulsar os rebeldes do estado a todo custo. O que é massa aqui é a escala: o jogo usa mapas detalhadíssimos, baseados em arquivos históricos reais, mostrando estradas, ferrovias, rios e montanhas da Virgínia do Norte e de Maryland em 1862. Cada turno representa um dia inteiro de movimentação e decisões estratégicas.
A jogabilidade é dinâmica e evita aquele tédio de jogos de guerra estáticos. Com o uso de dados para resolver confrontos e um sistema que inclui elementos como chuva, paralisia de comando e até o uso de ferrovias, cada partida se torna uma experiência imprevisível. O sistema é intuitivo o suficiente para que cenários introdutórios possam ser finalizados em cerca de uma hora, mas se você for do tipo que gosta de mergulhar fundo, existem versões avançadas que podem levar horas de puro planejamento estratégico. É o jogo perfeito para quem quer entender a logística e a tensão de uma campanha militar real, sem a rigidez de simulações puramente matemáticas, mas com toda a profundidade histórica que um fã de wargames exige.
O jogo coloca frente a frente o jogador da União e o jogador Confederado. O objetivo do Sul é garantir o controle de Maryland, enquanto a União precisa expulsar os rebeldes do estado a todo custo. O que é massa aqui é a escala: o jogo usa mapas detalhadíssimos, baseados em arquivos históricos reais, mostrando estradas, ferrovias, rios e montanhas da Virgínia do Norte e de Maryland em 1862. Cada turno representa um dia inteiro de movimentação e decisões estratégicas.
A jogabilidade é dinâmica e evita aquele tédio de jogos de guerra estáticos. Com o uso de dados para resolver confrontos e um sistema que inclui elementos como chuva, paralisia de comando e até o uso de ferrovias, cada partida se torna uma experiência imprevisível. O sistema é intuitivo o suficiente para que cenários introdutórios possam ser finalizados em cerca de uma hora, mas se você for do tipo que gosta de mergulhar fundo, existem versões avançadas que podem levar horas de puro planejamento estratégico. É o jogo perfeito para quem quer entender a logística e a tensão de uma campanha militar real, sem a rigidez de simulações puramente matemáticas, mas com toda a profundidade histórica que um fã de wargames exige.
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
The Avalon Hill Game Co
Designer
Joseph M. Balkoski
Ilustrador
Charles Kibler, Keith Rocco
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
1.219donos
106wishlist
38querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é focado no confronto direto entre 2 jogadores (União vs Confederados).
Quanto tempo dura uma partida?
Depende do cenário! Pode ser uma partida rápida de 1 hora ou uma jornada épica de várias horas.
É um jogo muito complexo?
Ele é bem acessível para um wargame, com cenários introdutórios fáceis de entender, mas oferece profundidade para jogadores experientes.
O que o jogo simula exatamente?
A campanha de Antietam na Guerra Civil Americana, focando na movimentação de exércitos e logística por Maryland.
O jogo usa dados?
Sim, a rolagem de dados é usada para resolver os confrontos entre as unidades.
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