Capa do jogo Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras

Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras

SPI (Simulations Publications, Inc.) · Jogo de tabuleiro · 1979
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
7.0 BoardGameGeek
Jogadores
2 · melhor 2
Tempo de Jogo
180 min
Complexidade
Complexidade 3.5/5
Ano
Ano 1979
Idade mínima
Idade mínima 14+
Comprar
— nota Ludopedia
7.0 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Este é um wargame clássico para quem busca rigor histórico e simulação tática profunda. Ele brilha por recriar com precisão as formações e o caos do combate napoleônico em escala de batalhão. É uma experiência densa, perfeita para quem gosta de planejar cada movimento e lidar com as consequências de uma linha de frente quebrada.

Pontos positivos
  • Simulação tática extremamente detalhada
  • Sistema clássico de alta fidelidade
  • Recriação histórica muito imersiva
  • Desafio estratégico para dois
Pontos de atenção
  • Regras complexas exigem paciência
  • Tempo de jogo longo e intenso
  • Visual datado dos anos 70
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você é fã de história militar e quer sentir o peso da Batalha de Quatre Bras na ponta dos dedos, Ney vs. Wellington é uma verdadeira relíquia. Lançado originalmente em 1979, este wargame foca no confronto crucial de 16 de junho de 1815, apenas dois dias antes do lendário desfecho em Waterloo. O jogo utiliza o sistema 'Wellington's Victory', famoso por sua abordagem detalhada e tática.

Aqui, cada unidade representa um batalhão, onde cada ponto de força equivale a cerca de 100 soldados, e a artilharia é medida em baterias. O mapa utiliza a clássica grade hexagonal, e o jogo brilha ao simular as nuances da época: você precisará gerenciar formações de linha, colunas, quadrados e até escaramuças. O sistema de turno é assimétrico, o que significa que os jogadores não agem de forma idêntica, refletindo bem o caos e a necessidade de comando e controle no campo de batalha napoleônico.

O objetivo não é apenas eliminar unidades inimigas, mas também capturar pontos estratégicos e, o mais importante, quebrar o moral do exército adversário. Com um peso de 3.5 no BGG, ele não é exatamente um jogo para iniciantes, mas para quem gosta de simulações densas, é um prato cheio. Você terá que lidar com cargas de cavalaria e contra-cargas, mantendo sempre um olho no moral das suas tropas. É uma experiência de simulação pura, onde cada decisão tática reflete o rigor histórico da era napoleônica. Prepare-se para uma partida intensa de 3 horas, onde a estratégia e a leitura do terreno serão seus melhores aliados.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

Duelo · 2 jogadores
2 BEST

Onde Comprar

Preços monitorados diariamente

Buscando melhores preços...

Como participante do Programa de Associados da Amazon, sou remunerado pelas compras qualificadas efetuadas. Preços e disponibilidade sujeitos a alteração.

Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Campanha de Waterloo Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores País: Bélgica Revista: Strategy & Tactics Série: Sistema Wellington's Victory (SPI)
Editora SPI (Simulations Publications, Inc.)
Designer Joseph M. Balkoski
Ilustrador Elizabeth Thompson, Lady Butler, Redmond Aksel Simonsen

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.064donos
39wishlist
7querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
O jogo é indicado para iniciantes em wargames?
Não muito. O peso 3.5/5 indica que ele possui regras complexas e detalhadas, sendo mais voltado para quem já tem experiência com o sistema da SPI.
Quanto tempo dura uma partida?
Planeje dedicar cerca de 3 horas para uma partida completa, especialmente se ambos os jogadores estiverem analisando bem o terreno.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é estritamente para 2 jogadores, um controlando as forças francesas e o outro as forças aliadas.
O jogo usa dados?
Sim, a rolagem de dados é fundamental para resolver os combates e determinar o sucesso de certas manobras táticas.
Qual a escala do jogo?
Cada unidade é um batalhão (1 SP = 100 homens) e cada hexágono no mapa representa cerca de 91 metros.
É necessário conhecer a história de Waterloo para jogar?
Não é obrigatório, mas ajuda a entender o contexto e a importância estratégica da posição de Quatre Bras.

Outros Jogos que Você Vai Gostar

Baseado em mecânicas e tema

8 jogos