—
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem já tem o jogo base e quer mais variedade de combos e personagens. O foco é aumentar a imprevisibilidade das partidas.
Pontos positivos
- Novos líderes com poderes bem fortes
- Sinergia interessante entre as novas classes
- Mantém a arte vibrante do original
- Adiciona camadas de estratégia ao descarte
Pontos de atenção
- Exige o jogo base para funcionar
- Pode tornar o jogo mais agressivo
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você já curte a bagunça e a competitividade de Here to Slay, prepare-se para elevar o nível do caos! A expansão Berserkers & Necromancers chega para injetar mais adrenalina na mesa, trazendo novas classes e criaturas que vão deixar a disputa pelos monstros ainda mais insana. Esqueça a diplomacia; aqui o negócio é poder bruto e magia sombria.
O grande destaque fica para a introdução de novos Líderes de Grupo e Heróis que mudam a dinâmica do jogo. Quer sentir a fúria? A classe Berserker entra em cena com a Manticora Enfurecida, um felino selvagem que recompensa sua agressividade: cada vez que você consegue derrotar um monstro, ganha o bônus de comprar duas cartas, mantendo sua mão sempre abastecida para o próximo ataque. Mas não pense que é só força bruta, pois a magia negra também tem seu espaço.
Do lado dos Necromantes, temos o pavoroso 'The Gnawing Dread', um líder canino que mexe com o que já foi descartado. Com ele, você pode gastar seus pontos de ação para vasculhar a pilha de descarte e resgatar aquela carta crucial que faria a diferença na sua estratégia, trazendo de volta do além aquilo que seus oponentes achavam que estava perdido. É a combinação perfeita de controle de mão e a clássica mecânica de 'atrapalhar o amigo' que torna o jogo tão divertido.
Em termos de conteúdo, a expansão é compacta mas eficiente, trazendo 31 cartas padrão, além de cartas superdimensionadas para os novos Líderes e Monstros, mantendo a estética vibrante do jogo base. É o complemento ideal para quem sente que o grupo já decorou todas as jogadas e precisa de novas variáveis para tornar as partidas mais imprevisíveis e competitivas. Se você gosta de montar seu combo de heróis enquanto joga cartas de interrupção na cara do adversário, esse pacote é essencial para expandir seu arsenal de combate.
O grande destaque fica para a introdução de novos Líderes de Grupo e Heróis que mudam a dinâmica do jogo. Quer sentir a fúria? A classe Berserker entra em cena com a Manticora Enfurecida, um felino selvagem que recompensa sua agressividade: cada vez que você consegue derrotar um monstro, ganha o bônus de comprar duas cartas, mantendo sua mão sempre abastecida para o próximo ataque. Mas não pense que é só força bruta, pois a magia negra também tem seu espaço.
Do lado dos Necromantes, temos o pavoroso 'The Gnawing Dread', um líder canino que mexe com o que já foi descartado. Com ele, você pode gastar seus pontos de ação para vasculhar a pilha de descarte e resgatar aquela carta crucial que faria a diferença na sua estratégia, trazendo de volta do além aquilo que seus oponentes achavam que estava perdido. É a combinação perfeita de controle de mão e a clássica mecânica de 'atrapalhar o amigo' que torna o jogo tão divertido.
Em termos de conteúdo, a expansão é compacta mas eficiente, trazendo 31 cartas padrão, além de cartas superdimensionadas para os novos Líderes e Monstros, mantendo a estética vibrante do jogo base. É o complemento ideal para quem sente que o grupo já decorou todas as jogadas e precisa de novas variáveis para tornar as partidas mais imprevisíveis e competitivas. Se você gosta de montar seu combo de heróis enquanto joga cartas de interrupção na cara do adversário, esse pacote é essencial para expandir seu arsenal de combate.
GALERIA
5 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
2
REC
3
REC
4
BEST
5
BEST
6
BEST
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Rebel Sp. z o.o., TeeTurtle, Unstable Games
Designer
Ramy Badie
Ilustrador
Ramy Badie
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Esta é uma expansão, então você precisa de Here to Slay para poder usar essas cartas.
Quantas cartas vêm na caixa?
São 31 cartas normais, 2 cartas de Líderes de Grupo e 2 cartas de Monstros (todas em tamanho maior).
A expansão deixa o jogo mais complexo?
Não muito. Ela adiciona novas habilidades, mas a mecânica central continua a mesma. Se você sabe jogar o base, aprende a expansão em 2 minutos.
Para quem essa expansão é indicada?
Para quem gosta de jogos de cartas competitivos, com muita interação entre jogadores e aquele clima de 'estou te ferrando' (take that).
O tempo de partida muda com a expansão?
O tempo médio continua entre 30 a 60 minutos, mas a variedade de cartas pode criar situações novas que prolongam a diversão.