8,5
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem quer transformar o combate rápido do Hero Realms em uma jornada épica e cooperativa.
Pontos positivos
- Progressão de personagem muito satisfatória
- Transforma o jogo em cooperativo
- Desafios com dificuldade crescente
- Ótimo para quem joga solo
Pontos de atenção
- Dependência alta de idioma (inglês)
- Exige o jogo base para funcionar
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Sabe aquele sentimento de montar seu herói do zero e vê-lo ficar cada vez mais apelão? É exatamente isso que o 'The Ruin of Thandar' traz para o universo de Hero Realms. Se você já curte a dinâmica de montar decks, mas sente falta de um propósito maior do que apenas bater no amigo da vez, essa expansão de campanha é o caminho. Aqui, a competição fica de lado e a cooperação assume o comando: você e seus parceiros de aventura precisam se unir para enfrentar desafios épicos em missões sequenciais.
O coração da experiência está na progressão. Ao longo de três missões distintas, que ficam progressivamente mais difíceis, você não apenas luta, mas ganha pontos de experiência. E é aí que a diversão começa: entre uma missão e outra, você gasta esses pontos para customizar seu personagem, adquirindo novas habilidades e equipamentos poderosos que mudam completamente a forma como você joga. São 150 cartas que transformam o jogo base em uma jornada narrativa de sobrevivência e evolução.
Seja jogando sozinho para testar seus limites ou montando um esquadrão com até 5 amigos, o foco é a estratégia conjunta. Vocês precisarão de sinergia para sobreviver às ameaças de Thandar. Vale lembrar que, por ser um deck de campanha com muitas instruções e textos, a dependência de idioma é alta, então se você não domina o inglês, vai precisar de alguém para ajudar na tradução ou de um guia. Prepare seu deck, escolha seus equipamentos e tente não ser aniquilado no processo!
O coração da experiência está na progressão. Ao longo de três missões distintas, que ficam progressivamente mais difíceis, você não apenas luta, mas ganha pontos de experiência. E é aí que a diversão começa: entre uma missão e outra, você gasta esses pontos para customizar seu personagem, adquirindo novas habilidades e equipamentos poderosos que mudam completamente a forma como você joga. São 150 cartas que transformam o jogo base em uma jornada narrativa de sobrevivência e evolução.
Seja jogando sozinho para testar seus limites ou montando um esquadrão com até 5 amigos, o foco é a estratégia conjunta. Vocês precisarão de sinergia para sobreviver às ameaças de Thandar. Vale lembrar que, por ser um deck de campanha com muitas instruções e textos, a dependência de idioma é alta, então se você não domina o inglês, vai precisar de alguém para ajudar na tradução ou de um guia. Prepare seu deck, escolha seus equipamentos e tente não ser aniquilado no processo!
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Wise Wizard Games, ADC Blackfire Entertainment GmbH, Devir, IELLO, IUVI Games
Designer
Ben Cichoski, Daniel Mandel, Darwin Kastle, Robert Dougherty
Ilustrador
Adam Lachmanski, Antonis Papantoniou, Randy Delven, Vito Gesualdi
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Este é um deck de campanha, então você precisa do Hero Realms base para ter as regras principais e as cartas fundamentais.
Dá para jogar sozinho?
Com certeza! O jogo inclui regras específicas para o modo solo, sendo uma ótima opção para quem gosta de desafios individuais.
O jogo é difícil?
O peso é moderado (2.43). Se você já conhece o base, é fácil. O desafio real está na dificuldade das missões, que aumenta a cada etapa.
Quanto tempo dura uma partida?
Cada missão leva em média 90 minutos, mas lembre-se que a campanha é composta por três missões diferentes.
Preciso saber inglês para jogar?
Sim, a dependência de idioma é alta. As cartas de habilidade e as regras da campanha exigem a leitura do texto para funcionar.