6,1
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama jogos rápidos de estratégia pura; a mecânica de remover o tabuleiro é genial.
Pontos positivos
- Regras explicadas em minutos
- Tensão crescente a cada rodada
- Componentes fofos e táteis
- Altamente competitivo e estratégico
Pontos de atenção
- Partidas terminam rápido demais
- Pode ser frustrante ficar preso
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagine que você comanda um grupo de pinguins famintos em um iceberg que está derretendo. O objetivo é simples: comer o máximo de peixes possível antes que você fique isolado no gelo. Em 'Hey, That's My Fish!', a estratégia está no movimento. A cada turno, você move um de seus pinguins em linha reta. Mas aqui está o pulo do gato: quando você sai de uma casa, você remove aquele pedaço de gelo do tabuleiro.
Isso cria buracos e abismos que ninguém consegue atravessar, transformando o mapa em um quebra-cabeça dinâmico. Você não está apenas tentando pegar peixes; você está tentando bloquear o caminho dos seus adversários e garantir que seus próprios pinguins não fiquem presos. Se um pinguim não tiver mais para onde ir, ele é removido do jogo, e você ainda coleta a peça onde ele estava.
Assinado pelo mestre Reiner Knizia, o jogo é a definição de 'fácil de aprender, difícil de dominar'. As regras são explicadas em dois minutos, mas a tensão de ver o terreno sumindo sob seus pés torna cada decisão crucial. É um duelo de visão espacial e planejamento onde a ganância por um peixe extra pode te deixar sem saída. Perfeito para quem quer uma partida rápida, competitiva e com aquele toque de 'estratégia pura' sem depender de dados ou cartas.
Isso cria buracos e abismos que ninguém consegue atravessar, transformando o mapa em um quebra-cabeça dinâmico. Você não está apenas tentando pegar peixes; você está tentando bloquear o caminho dos seus adversários e garantir que seus próprios pinguins não fiquem presos. Se um pinguim não tiver mais para onde ir, ele é removido do jogo, e você ainda coleta a peça onde ele estava.
Assinado pelo mestre Reiner Knizia, o jogo é a definição de 'fácil de aprender, difícil de dominar'. As regras são explicadas em dois minutos, mas a tensão de ver o terreno sumindo sob seus pés torna cada decisão crucial. É um duelo de visão espacial e planejamento onde a ganância por um peixe extra pode te deixar sem saída. Perfeito para quem quer uma partida rápida, competitiva e com aquele toque de 'estratégia pura' sem depender de dados ou cartas.
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Famílias
Editora
Bambus Spieleverlag, 999 Games, Angry Lion Games, Arclight Games, Brain Games, cutia.ro, Devir, Edge Entertainment, Fantasy Flight Games, Giochi Uniti, Gordion Games, Granna, Heidelberger Spieleverlag, KADABRA, Kaissa Chess & Games, Lautapelit.fi, Mayfair Games, Next Move Games, Phalanx Games B.V., Phalanx Games Deutschland, Rebel Sp. z o.o., Swan Panasia Co., Ltd., Ubik, Vennerød Forlag AS, Zvezda
Designer
Alvydas Jakeliunas, Günter Cornett
Ilustrador
Bernd Natke, Chris Quilliams, François Bruel, Sylvain Decaux
O jogo é complexo?
Nada! As regras são super simples, mas a estratégia para não ficar preso é o que torna o jogo interessante.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido, geralmente dura cerca de 20 minutos, ideal para um filler entre jogos maiores.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 4 jogadores. Funciona muito bem em duelo ou em grupo.
É indicado para crianças?
Sim, por ser visual e ter regras simples, é ótimo para ensinar lógica e planejamento para os pequenos.
O que vem na caixa?
Você encontrará os pinguins coloridos e as peças hexagonais que formam o iceberg com os peixinhos.