6,5
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Perfeito para quem ama Tolkien e curte jogos de improviso e criatividade. O ponto forte é a imersão no clima do Condado.
Pontos positivos
- Imersão total no universo Tolkien
- Estimula a criatividade e improviso
- Componentes temáticos muito charmosos
- Ideal para quebrar o gelo
Pontos de atenção
- Depende muito da vontade de atuar
- Pode ser vago para quem prefere regras rígidas
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Já imaginou estar relaxando no Condado, com uma caneca de cerveja gelada na mão, trocando causos com a galera na taverna favorita? É exatamente esse o clima de Hobbit Tales from the Green Dragon Inn. Aqui, você e seus amigos assumem o papel de Hobbits que adoram contar histórias, mas não são qualquer historinhas: estamos falando de aventuras épicas envolvendo Elfos, Goblins, Gigantes e montanhas remotas, tudo isso enquanto soltam anéis de fumaça e curtem a vibe aconchegante da estalagem.
A dinâmica é bem envolvente e criativa. A cada rodada, um jogador assume o papel de Narrador e precisa improvisar uma trama usando as cartas ilustradas em sua mão. Mas não pense que será um passeio tranquilo! Os outros jogadores atuam como 'provocadores', jogando cartas de perigos e monstros terríveis para tentar complicar a vida do protagonista e torcer para que o narrador se enrasque. É um jogo de improviso, onde a habilidade de conectar imagens e criar reviravoltas é o que garante a vitória e a admiração dos presentes.
O jogo foi assinado por Marco Maggi e Francesco Nepitello, a mesma dupla premiada por trás de sucessos como War of the Ring e The One Ring RPG, então a fidelidade ao universo de Tolkien é total. Na caixa, você encontra um tabuleiro, 75 cartas de aventura, 40 cartas de perigo, descansos de copo temáticos e um dado especial de 12 faces (o Dado de Proezas do Um Anel). Um detalhe bem legal é que o jogo inclui regras para ser usado como um complemento para quem já joga o RPG The One Ring, servindo como uma ótima ferramenta de worldbuilding ou descanso entre sessões de campanha. Se você curte a Terra Média e gosta de soltar a imaginação sem a rigidez de um livro de regras gigante, esse jogo é a sua pedida.
A dinâmica é bem envolvente e criativa. A cada rodada, um jogador assume o papel de Narrador e precisa improvisar uma trama usando as cartas ilustradas em sua mão. Mas não pense que será um passeio tranquilo! Os outros jogadores atuam como 'provocadores', jogando cartas de perigos e monstros terríveis para tentar complicar a vida do protagonista e torcer para que o narrador se enrasque. É um jogo de improviso, onde a habilidade de conectar imagens e criar reviravoltas é o que garante a vitória e a admiração dos presentes.
O jogo foi assinado por Marco Maggi e Francesco Nepitello, a mesma dupla premiada por trás de sucessos como War of the Ring e The One Ring RPG, então a fidelidade ao universo de Tolkien é total. Na caixa, você encontra um tabuleiro, 75 cartas de aventura, 40 cartas de perigo, descansos de copo temáticos e um dado especial de 12 faces (o Dado de Proezas do Um Anel). Um detalhe bem legal é que o jogo inclui regras para ser usado como um complemento para quem já joga o RPG The One Ring, servindo como uma ótima ferramenta de worldbuilding ou descanso entre sessões de campanha. Se você curte a Terra Média e gosta de soltar a imaginação sem a rigidez de um livro de regras gigante, esse jogo é a sua pedida.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Cubicle 7 Entertainment, Devir, Edge Entertainment, Giochi Uniti, Uhrwerk Verlag
Designer
Francesco Nepitello, Marco Maggi
Ilustrador
Andrew Hepworth, Jan Pospíšil, Jeremy McHugh, Jon Hodgson, Paul Bourne, Ralph Horsley
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso saber jogar RPG para conseguir jogar?
Não! Embora tenha sido feito pelos mesmos criadores de um RPG, o jogo é independente e qualquer pessoa que goste de contar histórias consegue jogar.
O jogo é difícil de aprender?
Não, a complexidade é baixa. O foco é a criatividade, então as regras são simples para que a história flua naturalmente.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 5 jogadores. Quanto mais gente, mais caos e reviravoltas a história costuma ter!
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 20 e 60 minutos, dependendo de quanto tempo os narradores gostam de falar.
O jogo vem com dados?
Sim, ele vem com um dado especial de 12 faces usado para resolver as proezas da história.
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