Hobbit Tales from the Green Dragon Inn

Cubicle 7 Entertainment, Devir, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2013
2–5 · melhor 4, 5 20–60 min Peso 1.4/5
6,5 nota Ludopedia
6.7 nota BGG
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6,5 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Perfeito para quem ama Tolkien e curte jogos de improviso e criatividade. O ponto forte é a imersão no clima do Condado.

Pontos positivos
  • Imersão total no universo Tolkien
  • Estimula a criatividade e improviso
  • Componentes temáticos muito charmosos
  • Ideal para quebrar o gelo
Pontos de atenção
  • Depende muito da vontade de atuar
  • Pode ser vago para quem prefere regras rígidas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Já imaginou estar relaxando no Condado, com uma caneca de cerveja gelada na mão, trocando causos com a galera na taverna favorita? É exatamente esse o clima de Hobbit Tales from the Green Dragon Inn. Aqui, você e seus amigos assumem o papel de Hobbits que adoram contar histórias, mas não são qualquer historinhas: estamos falando de aventuras épicas envolvendo Elfos, Goblins, Gigantes e montanhas remotas, tudo isso enquanto soltam anéis de fumaça e curtem a vibe aconchegante da estalagem.

A dinâmica é bem envolvente e criativa. A cada rodada, um jogador assume o papel de Narrador e precisa improvisar uma trama usando as cartas ilustradas em sua mão. Mas não pense que será um passeio tranquilo! Os outros jogadores atuam como 'provocadores', jogando cartas de perigos e monstros terríveis para tentar complicar a vida do protagonista e torcer para que o narrador se enrasque. É um jogo de improviso, onde a habilidade de conectar imagens e criar reviravoltas é o que garante a vitória e a admiração dos presentes.

O jogo foi assinado por Marco Maggi e Francesco Nepitello, a mesma dupla premiada por trás de sucessos como War of the Ring e The One Ring RPG, então a fidelidade ao universo de Tolkien é total. Na caixa, você encontra um tabuleiro, 75 cartas de aventura, 40 cartas de perigo, descansos de copo temáticos e um dado especial de 12 faces (o Dado de Proezas do Um Anel). Um detalhe bem legal é que o jogo inclui regras para ser usado como um complemento para quem já joga o RPG The One Ring, servindo como uma ótima ferramenta de worldbuilding ou descanso entre sessões de campanha. Se você curte a Terra Média e gosta de soltar a imaginação sem a rigidez de um livro de regras gigante, esse jogo é a sua pedida.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

3 vídeos

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Autores: J.R.R. Tolkien Componentes: Dados Poliédricos (não D6) Jogo: Cartas de Narrador
Editora Cubicle 7 Entertainment, Devir, Edge Entertainment, Giochi Uniti, Uhrwerk Verlag
Designer Francesco Nepitello, Marco Maggi
Ilustrador Andrew Hepworth, Jan Pospíšil, Jeremy McHugh, Jon Hodgson, Paul Bourne, Ralph Horsley

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Preciso saber jogar RPG para conseguir jogar?
Não! Embora tenha sido feito pelos mesmos criadores de um RPG, o jogo é independente e qualquer pessoa que goste de contar histórias consegue jogar.
O jogo é difícil de aprender?
Não, a complexidade é baixa. O foco é a criatividade, então as regras são simples para que a história flua naturalmente.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 5 jogadores. Quanto mais gente, mais caos e reviravoltas a história costuma ter!
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 20 e 60 minutos, dependendo de quanto tempo os narradores gostam de falar.
O jogo vem com dados?
Sim, ele vem com um dado especial de 12 faces usado para resolver as proezas da história.

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