Homeworlds

Looney Labs, (Web published) · Jogo de tabuleiro · 2001
2–6 · melhor 2 15–60 min Peso 3.4/5
5,4 nota Ludopedia
7.5 nota BGG
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5,4 nota Ludopedia
7.5 nota BGG
Nosso Veredicto

Se você curte um duelo estratégico afiado com um toque de blefe e dedução, Homeworlds é pra você! É um jogo rápido, mas que te faz pensar em cada movimento.

Pontos positivos
  • Estratégia profunda e rápida
  • Tensão e dedução social
  • Componentes únicos e modulares
  • Alta rejogabilidade garantida
Pontos de atenção
  • Pode ter eliminação de jogador
  • Requer atenção aos detalhes
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare-se para uma guerra galáctica em Homeworlds, um jogo de estratégia abstrata que te coloca no comando de uma civilização espacial em conflito. A grande sacada aqui é a luta entre o bem e o mal, onde você precisa decifrar quem está do seu lado e quem quer te ver pelos ares. É um jogo de pura estratégia, com pitadas de psicologia e diplomacia, onde o objetivo é aniquilar o planeta natal do oponente antes que a frota dele chegue à sua. Originalmente, Homeworlds usava um conjunto maior de peças (as famosas pirâmides Looney), mas as edições mais recentes focam na versão para dois jogadores, Binary Homeworlds, que é a preferida do designer Andy Looney. Essa versão utiliza 36 pirâmides de quatro cores (vermelho para ataque, amarelo para movimento, verde para crescimento e azul para transformação), transformando o jogo em uma espécie de 4X (expandir, explorar, explorar, exterminar) em miniatura. A beleza do jogo está na sua simplicidade de regras, mas na profundidade das decisões. Cada jogada conta, e a antecipação dos movimentos do adversário é crucial. Com um tabuleiro modular e a possibilidade de eliminação de jogadores, cada partida é única e cheia de tensão. É o tipo de jogo que te faz pensar muito, mas que flui rapidamente, perfeito para quem curte desafios intelectuais e um bom duelo estratégico.
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Detalhes do jogo

Famílias

Categoria: Combinatório Componentes: 3-Dimensionais (3D) Componentes: Jogos de Pirâmide Looney Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: Ai Ai Implementações Digitais: Board Game Arena Implementações Digitais: Jogo Abstrato Implementações Digitais: Super Duper Games Jogadores: Apenas para Dois Jogadores Versões: Versões para Dois Jogadores de Jogos para Mais Pessoas
Editora Looney Labs, (Web published)
Designer John Cooper
Ilustrador Andrew Looney, Eileen Tjan
Perguntas Frequentes
Quantos jogadores podem participar?
Homeworlds foi projetado para 2 a 6 jogadores, mas a versão mais comum e recomendada (Binary Homeworlds) é para 2 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma partida de Homeworlds é bem rápida, geralmente entre 15 a 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da agilidade deles.
O jogo é muito complicado de aprender?
As regras básicas são relativamente simples, mas a profundidade estratégica é imensa. É um jogo que recompensa o estudo e a prática.
O que são as pirâmides?
As pirâmides são os componentes principais do jogo, representando suas naves e estruturas. Cada cor tem uma função específica (ataque, movimento, crescimento, transformação).
Existe a possibilidade de ser eliminado do jogo?
Sim, Homeworlds possui mecânica de eliminação de jogador. Se seu planeta natal for destruído, você sai da partida.
É um jogo para quem gosta de conflito direto?
Com certeza! O objetivo principal é a destruição do oponente, então o combate e a estratégia militar são centrais.