Wiz-War

(Web published), Chessex, Jolly Games · Jogo de tabuleiro · 1983
6,6 Ludopedia 6.9 BGG 2–4 · melhor 4 60 min Peso 2.0/5
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6,6 nota Ludopedia
6.9 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte duelos de magos rápidos e cheios de reviravoltas, Wiz‑War é a pedida certa – o tabuleiro modular mantém tudo imprevisível.

Pontos positivos
  • tabuleiro modular incrível
  • cartas versáteis
  • partidas rápidas
Pontos de atenção
  • eliminação precoce pode incomodar
  • replay limitado após vitória
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Wiz‑War é aquele clássico de "cerveja, pretzels e magia" que coloca até quatro jogadores no papel de magos competitivos dentro de um labirinto que muda a cada partida. O tabuleiro é formado por peças modulares, então o caminho que você vai percorrer nunca é o mesmo, garantindo que cada partida tenha um layout único. Cada mago tem seu próprio “lar” no canto do labirinto, onde guarda um tesouro que os adversários vão tentar roubar.

O coração do jogo são as cartas: elas servem tanto para lançar feitiços ofensivos quanto para melhorar seu deslocamento. Em cada turno você pode mover até três espaços, mas se usar cartas de número pode estender esse limite e chegar mais rápido ao alvo. Quando chega à zona de outro jogador, basta pegar o tesouro dele e correr de volta à sua base. Conquistar dois tesouros ou eliminar todos os magos rivais garante a vitória.

As regras são leves (peso 2/5), o que faz de Wiz‑War uma ótima pedida para sessões de 60 minutos, ideal para quem quer algo rápido, tenso e cheio de reviravoltas. A eliminação de jogadores pode deixar alguns momentos dramáticos, então esteja preparado para ser “sacrificado” antes do fim. Os componentes são simples – cartas, peças de tabuleiro e marcadores de tesouro – mas a combinação de estratégia de movimento, gestão de cartas e a imprevisibilidade do labirinto cria uma experiência bem dinâmica. Se você curte jogos de combate leve, tem gosto por temas de fantasia e não se incomoda com a possibilidade de ser eliminado antes do último turno, Wiz‑War vai te entreter bastante.

Vídeos de regras

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1 vídeos

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Tema: Magos
Editora (Web published), Chessex, Jolly Games
Designer Tom Jolly
Ilustrador Phil Morrissey, Tom Jolly

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

2.084donos
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105querem jogar

Ludopedia

4têm
8querem
8jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 60 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
Leve, com peso 2/5 no BGG.
Quais componentes vêm na caixa?
Cartas de feitiço, tiles de tabuleiro modular, marcadores de tesouro e peças de mago.
É adequado para iniciantes?
Sim, as regras são simples e o ritmo é rápido, embora a eliminação de jogadores possa ser dura para novatos.
Posso jogar com menos de quatro jogadores?
Claro, funciona bem com 2 ou 3 jogadores, ajustando a quantidade de tesouros e magos.
Existe alguma expansão oficial?
Não há expansões oficiais para a oitava edição, mas há versões revisadas que trazem arte nova.

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