—
nota
Ludopedia
8.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Para quem ama mitologia grega e jogos pesados cheios de interação: Hybris é um banquete de estratégia com sabotagem divina!
Pontos positivos
- Worker placement com poderes assimétricos
- Árvore de tecnologia recompensadora
- Temática imersiva do Olimpo
- Eventos e missões variáveis
Pontos de atenção
- Alta complexidade pode assustar
- Partidas longas (+2h)
- Take That pode frustrar
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Em *Hybris: Disordered Cosmos*, você é um deus olímpico em ascensão, disputando o controle do cosmos após a queda dos primordiais. Com mecânicas de colocação de trabalhadores, gestão de recursos e tecnologia, cada partida é uma batalha estratégica para evoluir sua divindade e dominar a Grécia antiga. Construa tecnologias épicas, complete missões, enfrente heróis e use o Aegis — a energia roubada de Chronos — para se tornar o verdadeiro governante do Olimpo. Vitória vem ao desbloquear todos os seus Aprimoramentos Divinos ou acumular pontos até o 6º Era. Cuidado com os outros deuses: ataques diretos e eventos imprevisíveis podem virar o jogo! Ideal para quem ama mitologia grega e jogos com múltiplas camadas de estratégia.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Aurora Game Studio (France), Intrafin Games
Designer
Damien Chauveau
Ilustrador
Camille Proust, Oscar Casel, Stefano Collavini
Quantos jogadores recomendam?
Melhor com 3-4 para mais conflito, mas 2 funciona bem se você gosta de duelos estratégicos.
Precisa de tradução?
Sim, o jogo tem texto em cartas e tabelas — uma folha de tradução ajuda bastante.
Qual a diferença para outros jogos de mitologia?
Hybris foca na evolução dos deuses (não só na narrativa) e tem mais 'Take That' que concorrentes como Olympos.
Tem modo solo?
Sim, mas só em expansões lançadas após o Kickstarter.
É bom para iniciantes?
Só se forem muito dedicados — o peso (4.2/5) e as mecânicas múltiplas exigem experiência.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 1h30 e 2h30, dependendo do número de jogadores e familiaridade com as regras.