I'm the Boss!

Eagle-Gryphon Games, Edge Entertainment, Face2Face Games · Jogo de tabuleiro · 1994
3–6 · melhor 6 60 min Peso 2.0/5
7,9 nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Comprar
7,9 nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte barganhas cheias de reviravoltas, *I'm the Boss!* entrega diversão garantida.

Pontos positivos
  • Negociações dinâmicas
  • Cartas com efeitos inesperados
  • Rápido e leve
Pontos de atenção
  • Dependência de sorte nos dados
  • Curva de aprendizado das cartas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em *I'm the Boss!* cada participante assume o papel de um investidor que tenta fechar o maior número de acordos lucrativos. No início, cada um recebe uma carta de Investidor – a ordem alfabética determina quem inicia – e cinco cartas de Influência, que serão usadas para atrapalhar ou impulsionar negociações. Um marcador de dólar é colocado em qualquer espaço do tabuleiro, que representa um possível negócio com um valor de dividendos. No seu turno, o jogador pode abrir negociações naquele ponto ou rolar o dado de seis faces para avançar o marcador no sentido horário. Quando o marcador parar, o jogador decide entre negociar o negócio ou puxar três cartas de Influência; se a mão ultrapassar doze cartas, ele descarta o excesso.

Caso opte por negociar, ele conversa com os investidores que controlam aquele espaço, dividindo o montante – dividendos multiplicados pelo valor das ações no tile. As cartas de Influência dão truques: cartas de clã substituem investidores, cartas de viagem tiram investidores de cena, cartas de recrutamento (em trios) roubam investidores de outro jogador, cartas de chefe dão controle total da negociação, e cartas de parada anulam efeitos de viagem, recrutamento ou chefe. Quando o acordo é fechado, o banco paga os dividendos, o tile cobre o espaço (bloqueando-o) e o marcador de dólar avança para o próximo espaço livre.

O ciclo se repete até que nove acordos sejam concluídos; a partir daí, após cada novo acordo, rola‑se um dado para ver se o jogo termina, com as chances aumentando a cada rodada. Quem terminar com a maior reserva de dinheiro vence. O jogo combina rolagem de dados, gestão de mão, coleta de conjuntos e muita negociação, tudo temperado por cartas que podem virar o jogo a qualquer momento, garantindo partidas caóticas e cheias de risadas.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–6 jogadores
3 OK
4 REC
5 REC
6 BEST

Onde Comprar

Preços monitorados diariamente

Buscando melhores preços...

Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Implementações Digitais: Board Game Arena Série: Jogos Familiares (Gryphon Games)
Editora Eagle-Gryphon Games, Edge Entertainment, Face2Face Games, Kaissa Chess & Games, Korea Boardgames, New Games Order, LLC, Schmidt Spiele, Siam Board Games, Stratelibri, Swan Panasia Co., Ltd.
Designer Sid Sackson
Ilustrador Diego Sanchez, William O'Connor

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 60 minutos, podendo variar um pouco.
Qual a complexidade do jogo?
Leve (peso BGG 1,97), fácil de aprender, mas com profundidade nas negociações.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro com espaços de negócio, marcadores de dólar, 6 cartas de Investidor, baralho de Influência, dados, fichas de dinheiro e tokens de investimento.
Para quem o jogo é indicado?
Ideal para grupos que gostam de barganhas, jogos de família e partidas descontraídas com amigos.

Outros Jogos que Você Vai Gostar

Baseado em mecânicas e tema

9 jogos