I'm the Boss!

Eagle-Gryphon Games, Edge Entertainment, Face2Face Games · Jogo de tabuleiro · 1994
7,9 Ludopedia 6.8 BGG 3–6 · melhor 6 60 min Peso 2.0/5
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7,9 nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte barganhas cheias de reviravoltas, *I'm the Boss!* entrega diversão garantida.

Pontos positivos
  • Negociações dinâmicas
  • Cartas com efeitos inesperados
  • Rápido e leve
Pontos de atenção
  • Dependência de sorte nos dados
  • Curva de aprendizado das cartas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em *I'm the Boss!* cada participante assume o papel de um investidor que tenta fechar o maior número de acordos lucrativos. No início, cada um recebe uma carta de Investidor – a ordem alfabética determina quem inicia – e cinco cartas de Influência, que serão usadas para atrapalhar ou impulsionar negociações. Um marcador de dólar é colocado em qualquer espaço do tabuleiro, que representa um possível negócio com um valor de dividendos. No seu turno, o jogador pode abrir negociações naquele ponto ou rolar o dado de seis faces para avançar o marcador no sentido horário. Quando o marcador parar, o jogador decide entre negociar o negócio ou puxar três cartas de Influência; se a mão ultrapassar doze cartas, ele descarta o excesso.

Caso opte por negociar, ele conversa com os investidores que controlam aquele espaço, dividindo o montante – dividendos multiplicados pelo valor das ações no tile. As cartas de Influência dão truques: cartas de clã substituem investidores, cartas de viagem tiram investidores de cena, cartas de recrutamento (em trios) roubam investidores de outro jogador, cartas de chefe dão controle total da negociação, e cartas de parada anulam efeitos de viagem, recrutamento ou chefe. Quando o acordo é fechado, o banco paga os dividendos, o tile cobre o espaço (bloqueando-o) e o marcador de dólar avança para o próximo espaço livre.

O ciclo se repete até que nove acordos sejam concluídos; a partir daí, após cada novo acordo, rola‑se um dado para ver se o jogo termina, com as chances aumentando a cada rodada. Quem terminar com a maior reserva de dinheiro vence. O jogo combina rolagem de dados, gestão de mão, coleta de conjuntos e muita negociação, tudo temperado por cartas que podem virar o jogo a qualquer momento, garantindo partidas caóticas e cheias de risadas.

Vídeos de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Implementações Digitais: Board Game Arena Série: Jogos Familiares (Gryphon Games)
Editora Eagle-Gryphon Games, Edge Entertainment, Face2Face Games, Kaissa Chess & Games, Korea Boardgames, New Games Order, LLC, Schmidt Spiele, Siam Board Games, Stratelibri, Swan Panasia Co., Ltd.
Designer Sid Sackson
Ilustrador Diego Sanchez, William O'Connor

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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882wishlist
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Ludopedia

30têm
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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 60 minutos, podendo variar um pouco.
Qual a complexidade do jogo?
Leve (peso BGG 1,97), fácil de aprender, mas com profundidade nas negociações.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro com espaços de negócio, marcadores de dólar, 6 cartas de Investidor, baralho de Influência, dados, fichas de dinheiro e tokens de investimento.
Para quem o jogo é indicado?
Ideal para grupos que gostam de barganhas, jogos de família e partidas descontraídas com amigos.

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