Um trick-taking com um twist de 'não quero ganhar' que é viciante!
- Mecânica de vazas inovadora
- Partidas rápidas e intensas
- Tema sombrio e estiloso
- Gestão de risco constante
- Pode ser frustrante para iniciantes
- Depende de sorte nas cartas
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
A dinâmica é super interessante: você tem cartas de missão viradas para cima na sua frente e, ao jogar uma delas para definir o naipe da vaza, você acaba adicionando essa missão à sua mão se ganhar a rodada. Isso cria um ciclo de 'ganhei, mas agora tenho um problema' que é genial. O grande perigo mora nos números 4 e 8, que funcionam como armadilhas de pontos negativos. Ganhar uma vaza que contenha esses valores pode ser um tiro no pé, transformando sua vitória momentânea em um desastre no placar final.
Com uma estética que mistura fantasia e terror, o jogo te coloca no papel de alguém lidando com forças demoníacas onde a astúcia vale mais que a força bruta. É um jogo rápido, perfeito para aquela rodada entre uma partida e outra, mas que exige uma leitura de jogo afiada. Você vai precisar observar o que seus oponentes estão tentando evitar para não acabar pegando a 'bomba' que eles estão tentando passar adiante. É um jogo de gestão de risco disfarçado de carteado clássico, onde o segredo não é ser o melhor, mas sim ser o que menos se deu mal!
Galeria
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