Idle Hands

梟老堂 (Fukuroudou), New Mill Industries · Jogo de tabuleiro · 2020
3–4 · melhor 3 20–30 min Peso 2.0/5
7,5 nota Ludopedia
6.6 nota BGG
Comprar
7,5 nota Ludopedia
6.6 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Um trick-taking com um twist de 'não quero ganhar' que é viciante!

Pontos positivos
  • Mecânica de vazas inovadora
  • Partidas rápidas e intensas
  • Tema sombrio e estiloso
  • Gestão de risco constante
Pontos de atenção
  • Pode ser frustrante para iniciantes
  • Depende de sorte nas cartas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Sabe aquele jogo de cartas que parece simples, mas te deixa fritando o cérebro tentando não perder tudo? Pois é, Idle Hands é exatamente esse tipo de experiência! Se você curte o estilo clássico de vazas (trick-taking), mas está cansado de sempre querer ganhar a rodada, prepare-se para uma reviravolta sombria. Aqui, o objetivo é um pouco... peculiar. Em vez de buscar o triunfo absoluto, você está tentando navegar por um mar de cartas para terminar com o menor prejuízo possível.

A dinâmica é super interessante: você tem cartas de missão viradas para cima na sua frente e, ao jogar uma delas para definir o naipe da vaza, você acaba adicionando essa missão à sua mão se ganhar a rodada. Isso cria um ciclo de 'ganhei, mas agora tenho um problema' que é genial. O grande perigo mora nos números 4 e 8, que funcionam como armadilhas de pontos negativos. Ganhar uma vaza que contenha esses valores pode ser um tiro no pé, transformando sua vitória momentânea em um desastre no placar final.

Com uma estética que mistura fantasia e terror, o jogo te coloca no papel de alguém lidando com forças demoníacas onde a astúcia vale mais que a força bruta. É um jogo rápido, perfeito para aquela rodada entre uma partida e outra, mas que exige uma leitura de jogo afiada. Você vai precisar observar o que seus oponentes estão tentando evitar para não acabar pegando a 'bomba' que eles estão tentando passar adiante. É um jogo de gestão de risco disfarçado de carteado clássico, onde o segredo não é ser o melhor, mas sim ser o que menos se deu mal!

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–4 jogadores
3 BEST
4 REC

Onde Comprar

Preços monitorados diariamente

Buscando melhores preços...

Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Famílias

Criaturas: Demônios Tema: Vilania
Editora 梟老堂 (Fukuroudou), New Mill Industries
Designer Fukutarou
Ilustrador MATSUDA98

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

Ludopedia

1têm
4querem
5jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quanto tempo demora uma partida?
É bem rapidinho, entre 20 a 30 minutos por rodada.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é otimizado para 3 a 4 jogadores.
É um jogo muito difícil?
As regras são simples, mas a estratégia de evitar pontos negativos exige atenção e leitura dos outros jogadores.
O jogo tem muita sorte?
Como todo jogo de cartas, a sorte está presente, mas saber gerenciar o que você recebe é o que ganha o jogo.
Para quem você recomenda?
Para quem ama jogos de cartas rápidos e quer algo diferente do tradicional 'quem faz mais pontos vence'.

Outros Jogos que Você Vai Gostar

Baseado em mecânicas e tema

8 jogos