7,4
nota
Ludopedia
6.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um mestre da comunicação visual que vai fazer sua galera fritar o cérebro tentando entender desenhos abstratos.
Pontos positivos
- Criatividade visual sem limites
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Extremamente fácil de aprender
- Ideal para grupos grandes
Pontos de atenção
- Exige um pouco de improviso
- Pode ser frustrante para alguns
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele momento em que você tenta explicar um conceito complexo para um amigo, mas não pode usar uma única palavra? Pois é, o Imagine leva esse desafio para um nível genial e visualmente incrível. Esqueça a mímica tradicional de braços e pernas; aqui, a sua ferramenta de comunicação é a sobreposição de cartas transparentes. O jogo funciona como um quebra-cabeça de significados: você recebe uma carta com um enigma (que pode ser desde um objeto simples até um conceito bem abstrato) e precisa usar as 61 cartas transparentes para 'desenhar' a resposta. A mágica acontece quando você coloca uma carta sobre a outra, criando uma imagem nova que serve de pista para o seu time.
É um exercício de semiótica pura, mas sem aquela chatice acadêmica. Você vai descobrir que uma simples linha curva, quando sobreposta a um círculo, pode virar o olho de um personagem ou a roda de um carro. O objetivo é fazer seu grupo adivinhar o termo da carta o mais rápido possível, mas o detalhe crucial é: nada de falar! Se você abrir a boca para dar uma dica verbal, o plano vai por água abaixo. O jogo é extremamente versátil e funciona tanto para reunir a galera em uma festa quanto para desafiar amigos mais próximos em uma noite de jogos mais focada. Com quase mil enigmas possíveis, a variedade é enorme, garantindo que você não caia na mesmice. É criatividade, improviso e muita risada garantida quando alguém tenta representar algo impossível e acaba criando uma 'obra de arte' totalmente sem sentido que, por algum milagre, faz todo mundo entender.
É um exercício de semiótica pura, mas sem aquela chatice acadêmica. Você vai descobrir que uma simples linha curva, quando sobreposta a um círculo, pode virar o olho de um personagem ou a roda de um carro. O objetivo é fazer seu grupo adivinhar o termo da carta o mais rápido possível, mas o detalhe crucial é: nada de falar! Se você abrir a boca para dar uma dica verbal, o plano vai por água abaixo. O jogo é extremamente versátil e funciona tanto para reunir a galera em uma festa quanto para desafiar amigos mais próximos em uma noite de jogos mais focada. Com quase mil enigmas possíveis, a variedade é enorme, garantindo que você não caia na mesmice. É criatividade, improviso e muita risada garantida quando alguém tenta representar algo impossível e acaba criando uma 'obra de arte' totalmente sem sentido que, por algum milagre, faz todo mundo entender.
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ボドゲイム (Bodogeimu), Cocktail Games, asmodee, Broadway Toys LTD, Galápagos Jogos, Gamewright, Ghenos Games, Happy Baobab, HUCH!, Lautapelit.fi, Lifestyle Boardgames Ltd, Moonster Games, Oliphante, Rebel Sp. z o.o., Reflexshop, Rexhry, Spilbræt.dk, Ігромаг
Designer
Hiromi Oikawa, Shotaro Nakashima, 大木基至 (Motoyuki Ohki), 藤田 真吾 (Shingo Fujita)
Ilustrador
Laura Michaud, Shintaro Ono (大野 森太郎)
O jogo é difícil de aprender?
Nem um pouco! As regras são explicadas em minutos e o conceito de sobrepor cartas é super intuitivo.
Quantas pessoas podem jogar?
Ele brilha com grupos maiores, de 3 até 8 jogadores (ou mais, dividindo em times), mas funciona bem com menos.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido, geralmente entre 20 a 20 minutos por rodada, ideal para jogar várias vezes seguidas.
Precisa saber inglês?
Como o foco é visual, a dependência é moderada, mas é bom ter as cartas ou uma lista traduzida para os enigmas.
Para quem você recomenda?
Para quem ama party games, jogos de dedução e grupos que não têm medo de passar um pouco de vergonha e rir muito.
O que vem na caixa?
O jogo conta com 61 cartas transparentes e 60 cartas de enigmas, cobrindo quase mil possibilidades de jogo.