O que você quer fazer agora
Pergunte qualquer coisa sobre Ingenious Challenges: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Ingenious Challenges é uma coleção de três jogos distintos: o Card Challenge, o Dice Challenge e o Tile Challenge. Em cada um deles, de 2 a 4 jogadores travam uma batalha de inteligência combinando símbolos para marcar pontos e tentar bloquear os oponentes. O objetivo geral é ser o primeiro a avançar todos os seus pinos de pontuação até a coluna alvo no Quadro de Pontuação.
Preparação (Setup)
Antes de começar, os jogadores devem escolher qual dos três desafios enfrentar. A preparação básica comum é:
- Cada jogador recebe um Quadro de Pontuação.
- Cada jogador insere um Pino de Pontuação na coluna 0 de cada linha, combinando a cor do pino com a cor da linha.
Configurações Específicas:
- Card Challenge: Embaralhe as Cartas Criativas e distribua seis para cada jogador. O restante forma o Baralho Ingenious. Cada jogador, começando pelo mais jovem, tira a carta do topo do baralho e a coloca virada para cima à sua frente. Deixe espaço para a Pilha de Descarte. (Em jogos de 2 jogadores, cada um compra duas cartas para colocar à sua frente: uma perto do centro e outra perto de si).
- Dice Challenge: Distribua os Dados Criativos: 4 dados para cada jogador (em jogos de 2 pessoas), 3 dados (em jogos de 3 pessoas) ou 2 dados (em jogos de 4 pessoas). Um dado é devolvido à caixa em jogos de 2 ou 4 jogadores. Cada jogador lança seu dado e deixa o resultado exposto à sua frente.
- Tile Challenge: As Peças Criativas são colocadas viradas para baixo no centro da mesa e randomizadas. Três peças são retiradas e colocadas viradas para cima no centro da mesa.
Fluxo do Jogo
Em todos os desafios, os jogadores se revezam no sentido horário, começando pelo jogador mais jovem. A estrutura varia conforme o desafio escolhido:
- Card Challenge: O jogador seleciona uma carta da mão, resolve a pontuação de seus dois símbolos, substitui a carta à sua frente e reabastece a mão.
- Dice Challenge: O jogador lança seus dados (com a opção de re-rolar até três vezes), resolve a pontuação comparando seus símbolos com os dados dos oponentes e mantém seus dados expostos para a próxima rodada.
- Tile Challenge: O jogador garante que haja três peças no centro, escolhe entre tirar uma peça ou fazer uma Pontuação Gratuita, e resolve a pontuação conforme as regras de correspondência.
Ações e Como Jogar
Card Challenge
- Pontuar: O jogador escolhe uma carta da mão e um de seus dois símbolos. Para cada carta virada para cima na mesa com o símbolo correspondente, ele marca um ponto na linha correspondente do Quadro de Pontuação. Repete-se o processo para o segundo símbolo da carta.
- Restrição de Pontuação: O placar é dividido em quatro áreas (Coluna 0; Colunas 1–3; Colunas 4–6; Colunas 7–10). Não é permitido avançar para a terceira área se houver pinos na primeira, nem para a quarta área se houver pinos na segunda. Pontos que violem isso ou que ultrapassem a coluna 10 são desconsiderados.
- Turnos de Bônus: Ao avançar um pino para a coluna 10, o jogador grita "Criativo!" e ganha um turno de bônus após finalizar a jogada atual. Só é permitido um turno de bônus por cor durante o jogo.
- Fim do Turno: O jogador descarta a carta que estava à sua frente e a substitui pela carta que acabou de jogar. Para reabastecer a mão para seis cartas, o jogador verifica a linha com menos pontos; se não tiver cartas com esse símbolo, pode descartar toda a mão antes de comprar novas.
Dice Challenge
- Lançamento: O jogador lança todos os seus dados. Pode re-rolar todos os dados até duas vezes (totalizando três tentativas), mas deve aceitar o resultado do terceiro lançamento.
- Pontuar: Compara cada dado com os dados à frente dos outros jogadores. Cada símbolo correspondente gera um ponto. Não se pontua combinando dados próprios.
- Pontuações Curingas:
- Dois símbolos iguais: Pode ser usado como Pontuação Curinga (1 ponto em qualquer símbolo).
- Três símbolos iguais (2 ou 3 jogadores): Pontuação Selvagem Dupla (2 pontos em qualquer símbolo) ou um curinga e o uso do dado restante para combinar com oponentes.
- Quatro símbolos iguais (2 jogadores): Pontuação Tripla Selvagem (3 pontos em qualquer símbolo), ou uma selvagem dupla e um dado para combinar, ou dois pares para duas pontuações únicas.
- Turnos de Bônus: Ao atingir a coluna 10, grita "Criativo!" e ganha um turno de bônus.
Tile Challenge
- Tirar Peça: O jogador compra uma peça e a coloca à sua frente.
- Se o símbolo corresponder a uma peça já comprada neste turno: o turno acaba e as peças vão para o centro.
- Se o símbolo não corresponder a nada no centro: o turno acaba e as peças vão para o centro.
- Se corresponder ao centro e não às peças da sua frente: pode pontuar ou comprar outra peça.
- Pontuar: O jogador pega as peças do centro com símbolos correspondentes às que jogou, soma-as às suas e marca os pontos. Peças que ultrapassem a coluna alvo voltam para o conjunto. Todas as peças usadas são devolvidas à caixa.
- Pontuação Gratuita: Se houver no centro um símbolo correspondente à linha de menor pontuação do jogador, ele pode pegar todas as peças desse símbolo no centro e pontuar, em vez de tirar uma peça.
- Turnos de Bônus: Ao atingir a coluna alvo, grita "Criativo!" e ganha um turno de bônus.
Fim de Jogo e Pontuação
- Condição de Vitória (Card e Dice Challenges): Vence o primeiro jogador a avançar todos os seis pinos de pontuação para a coluna 7 ou superior.
- Condição de Vitória (Tile Challenge): Vence o primeiro a avançar todos os seis pinos para a coluna alvo (Coluna 7 para 2 ou 3 jogadores; Coluna 5 para 4 jogadores).
- Vencedor Geral: Ao jogar vários desafios, soma-se Pontos de Vitória iguais ao valor da linha de menor pontuação de cada jogador após cada desafio. Quem tiver mais pontos ao final é o vencedor geral.
Dicas para Vencer
- No Card Challenge, utilize a regra de descartar a mão inteira se você não possuir cartas correspondentes às suas linhas de menor pontuação, permitindo renovar suas opções.
- No Dice Challenge, avalie se vale mais a pena usar símbolos repetidos como Pontuações Curingas para preencher linhas difíceis do que tentar combinar com os dados dos oponentes.
- No Tile Challenge, a Pontuação Gratuita é uma alternativa estratégica para avançar nas linhas onde você tem menos pontos sem arriscar tirar peças que encerrem seu turno prematuramente.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Ingenious Challenges?
Como se faz o setup de Ingenious Challenges?
Como se joga Ingenious Challenges?
Como termina Ingenious Challenges e como se pontua?
Quais dicas para vencer Ingenious Challenges?
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