Jacob Marley, Esq.

Cheapass Games · Jogo de tabuleiro · 2004
— Ludopedia 6.2 BGG 3–6 · melhor 4 90 min Peso 2.2/5
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— nota Ludopedia
6.2 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte jogos de dinheiro com um toque literário, vai adorar Jacob Marley, Esq. – o ponto alto é a tensão de escolher quem receberá seu crédito.

Pontos positivos
  • Decisões rápidas e divertidas
  • Atmosfera vitoriana cativante
  • Regra simples, estratégia profunda
Pontos de atenção
  • Movimento aleatório pode atrapalhar planos
  • Penalidades por clientes duplicados
  • Componentes modestos
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Jacob Marley, Esq. coloca você na pele de um humilde escrivão da firma de investimentos de Jacob Marley, o temido magnata de Londres. Cada jogador começa com uma conta de £12 para emprestar a clientes variados – de advogados respeitáveis a vigaristas de rua. O tabuleiro representa as vielas da capital inglesa; a cada rodada você gira o disco de movimento e avança Marley por um caminho aleatório, o que dispara alterações no mercado financeiro mostradas em um gráfico de economia. Quando o marcador pára, você vê quem está na rua e decide se concede crédito ou não. A escolha não é só sobre quem parece confiável: se outro jogador já tem o mesmo tipo de cliente, pode haver penalidades, então a competição por bons tomadores de empréstimo vira parte crucial da estratégia. O objetivo final é acumular o maior número de pontos, que vem da soma de juros recebidos e bônus por clientes “seguros”.

A mecânica de especulação de mercadorias faz você avaliar risco versus recompensa a cada turno, enquanto o movimento aleatório adiciona suspense e impede que a partida se torne previsível. O tema de Dickens aparece nos personagens e no clima vitoriano, dando um toque literário ao jogo de finanças. Apesar da leve complexidade de gerenciar empréstimos e observar o gráfico econômico, as regras são simples o suficiente para que grupos de três a seis pessoas se divirtam em cerca de 90 minutos. O peso de 2,2 na BGG indica que a curva de aprendizado é suave, ideal para quem curte jogos econômicos sem querer mergulhar em planilhas intermináveis. Em suma, Jacob Marley, Esq. entrega uma experiência de banco de época, cheia de decisões rápidas, rivalidade saudável e um humor sombrio que combina perfeitamente com o espírito de um dos fantasmas mais famosos da literatura.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–6 jogadores
3 REC
4 BEST
5 REC
6 OK

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Autores: Charles Dickens
Editora Cheapass Games
Designer James Ernest

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

386donos
14wishlist
3querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 90 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
Peso BGG 2,2 – regras leves, mas decisões estratégicas.
Quais são os componentes principais?
Tabuleiro de Londres, disco de movimento, cartas de clientes, gráfico de economia e fichas de dinheiro.
Para quem o jogo é indicado?
Amantes de jogos econômicos, fãs de temática vitoriana e quem gosta de decisões rápidas.
É necessário ter conhecimento prévio de finanças?
Não, o jogo ensina a lógica de empréstimos de forma intuitiva.
Existe alguma expansão?
Até o momento não há expansões oficiais.

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