9,0
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte miniaturas colecionáveis e combates táticos, Wild Realms traz mais figuras divertidas e muita ação.
Pontos positivos
- Poderes variáveis por figura
- Combate rápido e tático
- Surpresa das caixas cegas
Pontos de atenção
- Regulamento ainda sem tradução completa
- Dependência de base Krosmaster
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Krosmaster: Wild Realms chega como a segunda onda de figuras para quem já curte Krosmaster: Arena e outros títulos da linha. São 16 miniaturas novas, distribuídas em caixas cegas de 12 peças: oito comuns, quatro raras e mais quatro que variam entre as duas categorias. Entre os novos personagens, você encontra Bwork Archer, Bwork Warrior, Bworker, três lobos gelatinosos (Snoowolf, Boowolf e Moowolf), o enigmático Ko‑Fang the White, Groarg Gamel, Medor Thraki, e a trupe real dos “Jelly Kings” – Raspberry, Lemon, Mint e Strawberry – cada um acompanhado de sua gelatina invocável. O destaque fica para o Dragão‑Porco, figura que combina humor e poder de fogo.
O jogo mantém a mecânica clássica da série: pontos de ação que permitem mover, atacar ou usar habilidades especiais; rolagem de dados para resolver combates; deslocamento em grades quadradas que favorece táticas de posicionamento; e um draft aberto onde os jogadores escolhem suas figuras antes da partida. Cada miniatura tem poderes variáveis, o que garante partidas diferentes a cada partida. O tempo de jogo varia entre 15 e 60 minutos, dependendo do número de participantes (2‑4) e da familiaridade com as regras. O peso de complexidade é leve‑moderado, ideal para quem quer um duelo rápido, mas ainda gosta de pensar nas combinações de habilidades.
Como tudo vem em caixas cegas, a experiência de abrir o pacote tem um charme colecionável – quem não curte a surpresa de descobrir qual raridade vai cair? Porém, vale lembrar que para jogar com as regras completas pode ser preciso consultar o manual em francês ou inglês, já que a tradução ainda não está totalmente disponível. No fim, Wild Realms é um suplemento que expande o universo de Krosmaster com figuras divertidas, mecânicas familiares e muita ação tática, perfeito para quem já tem a base e quer mais variedade no tabuleiro.
O jogo mantém a mecânica clássica da série: pontos de ação que permitem mover, atacar ou usar habilidades especiais; rolagem de dados para resolver combates; deslocamento em grades quadradas que favorece táticas de posicionamento; e um draft aberto onde os jogadores escolhem suas figuras antes da partida. Cada miniatura tem poderes variáveis, o que garante partidas diferentes a cada partida. O tempo de jogo varia entre 15 e 60 minutos, dependendo do número de participantes (2‑4) e da familiaridade com as regras. O peso de complexidade é leve‑moderado, ideal para quem quer um duelo rápido, mas ainda gosta de pensar nas combinações de habilidades.
Como tudo vem em caixas cegas, a experiência de abrir o pacote tem um charme colecionável – quem não curte a surpresa de descobrir qual raridade vai cair? Porém, vale lembrar que para jogar com as regras completas pode ser preciso consultar o manual em francês ou inglês, já que a tradução ainda não está totalmente disponível. No fim, Wild Realms é um suplemento que expande o universo de Krosmaster com figuras divertidas, mecânicas familiares e muita ação tática, perfeito para quem já tem a base e quer mais variedade no tabuleiro.
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Ankama
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores, como nas regras padrão de Krosmaster.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 15 e 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras.
Preciso ter Krosmaster: Arena para usar Wild Realms?
Sim, Wild Realms é uma expansão que funciona com o conjunto base de Krosmaster.
As caixas são vendidas abertas ou cegas?
As caixas vêm cegas, contendo 12 figuras aleatórias – 8 comuns, 4 raras e 4 variantes.
Existe versão em português das regras?
Ainda não há tradução completa; recomenda‑se usar o manual em francês ou inglês.
Quais são as principais mecânicas do jogo?
Pontos de ação, rolagem de dados, movimento em grades, draft aberto e poderes variáveis por jogador.
É adequado para iniciantes?
Sim, a complexidade é leve‑moderada, mas quem não tem o base pode achar confuso.