—
nota
Ludopedia
6.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um filler de cartas frenético e engraçado, perfeito para quem ama testar a própria sorte!
Pontos positivos
- Partidas super rápidas
- Regras muito simples
- Tensão constante de descarte
- Portátil e prático
Pontos de atenção
- Muita sorte envolvida
- Pouca estratégia profunda
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele momento em que você está com uma mão cheia de cartas ruins e precisa decidir: eu tento dar um jeitinho ou eu desisto logo para não piorar? É exatamente essa a tensão de L.L.A.M.A.! Este é um jogo de cartas super rápido e viciante onde o seu objetivo principal é... ter o menor número de pontos possível. Sim, você ouviu direito! Em vez de acumular pontos, você quer se livrar deles.
O jogo funciona em rodadas onde você tenta descartar cartas seguindo uma sequência numérica (1 a 6) ou usando as temidas cartas de Llama. Se a carta no topo do descarte for um 6, você pode jogar um 6 ou uma Llama. Se for uma Llama, você pode jogar outra Llama ou um 1. O grande dilema é o 'Push Your Luck': você pode comprar uma carta nova para tentar continuar a sequência, mas se a carta que vier for uma Llama, você vai acabar ficando com uma pontuação pesada na mão quando a rodada acabar.
Quando você decide que não dá mais para arriscar, você 'congela' sua mão. A rodada termina quando alguém limpa a mão ou quando todos decidem parar. No final, as cartas que sobraram na sua mão contam pontos contra você. Cartas numéricas valem o valor do número, mas as Lhamas são o verdadeiro pesadelo, valendo 10 pontos de uma vez. O jogo termina quando alguém atinge 40 pontos, e quem tiver o menor placar acumulado leva a vitória. É simples, é engraçado e é perfeito para levar em qualquer lugar ou jogar entre uma partida e outra de um jogo pesado!
O jogo funciona em rodadas onde você tenta descartar cartas seguindo uma sequência numérica (1 a 6) ou usando as temidas cartas de Llama. Se a carta no topo do descarte for um 6, você pode jogar um 6 ou uma Llama. Se for uma Llama, você pode jogar outra Llama ou um 1. O grande dilema é o 'Push Your Luck': você pode comprar uma carta nova para tentar continuar a sequência, mas se a carta que vier for uma Llama, você vai acabar ficando com uma pontuação pesada na mão quando a rodada acabar.
Quando você decide que não dá mais para arriscar, você 'congela' sua mão. A rodada termina quando alguém limpa a mão ou quando todos decidem parar. No final, as cartas que sobraram na sua mão contam pontos contra você. Cartas numéricas valem o valor do número, mas as Lhamas são o verdadeiro pesadelo, valendo 10 pontos de uma vez. O jogo termina quando alguém atinge 40 pontos, e quem tiver o menor placar acumulado leva a vitória. É simples, é engraçado e é perfeito para levar em qualquer lugar ou jogar entre uma partida e outra de um jogo pesado!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
AMIGO, 64 Ounce Games, 999 Games, Brain Games, Broadway Toys LTD, Egmont Polska, Fractal Juegos, Gigamic, Giochi Uniti, Hasbro, Kaissa Chess & Games, Kikigagne?, Korea Boardgames, Lautapelit.fi, Mercurio, MINDOK, Möbius Games, PaperGames (III), Piatnik, Swan Panasia Co., Ltd., VR Distribution
Designer
Reiner Knizia
Ilustrador
Barbara Spelger, Rey Sommerkamp, Tomasz Samojlik
18,817
donos
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18,817
interações
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido! Cada partida leva cerca de 20 minutos.
É um jogo difícil?
De jeito nenhum. As regras são tão simples que qualquer um aprende em dois minutos.
Para quantas pessoas serve?
Funciona muito bem com 2 a 6 jogadores.
Qual a idade recomendada?
Como é baseado em números e sorte, crianças e adultos se divertem igual.
É um jogo de estratégia?
É mais um jogo de decisão rápida e gestão de risco do que estratégia pesada.
O que acontece se eu ficar com uma Llama?
Você recebe 10 pontos de penalidade, então tente evitar isso a todo custo!