FF 24 - A Lenda de Zagor

Parker Brothers · Jogo de tabuleiro · 1993
1–4 · melhor 3 Solo 60 min Peso 1.7/5
8,8 nota Ludopedia
6.2 nota BGG
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8,8 nota Ludopedia
6.2 nota BGG
Nosso Veredicto

Ideal para quem ama nostalgia dos anos 90 e a vibe de dungeon crawler clássico com um toque tech.

Pontos positivos
  • Miniaturas de plástico excelentes
  • Narrativa guiada por voz eletrônica
  • Atmosfera de fantasia bem construída
  • Progressão de níveis interessante
Pontos de atenção
  • Ritmo pode ser lento para alguns
  • Dependência de componentes eletrônicos antigos
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare-se para descer aos níveis mais profundos do Castelo Argênteo! Legend of Zagor é aquela relíquia dos anos 90 que tenta misturar a vibe dos livros-jogos de Fighting Fantasy com a exploração tática de dungeon crawlers clássicos. O objetivo é simples, mas perigoso: derrotar o temível feiticeiro Zagor, um demônio banido que está recuperando seus poderes e espalhando o terror. Você e seus amigos podem assumir o papel de heróis icônicos como o bárbaro Anvar, o anão Restolho, o guerreiro Braxus ou o mago Sallazar para tentar sobreviver a essa jornada.

O que torna esse jogo realmente curioso para os padrões da época é a sua abordagem tecnológica. Ele vem com um moderador eletrônico de voz que guia a partida, quase como se houvesse um mestre de RPG invisível narrando a aventura. Além disso, a imersão é elevada por componentes físicos impressionantes, incluindo miniaturas de plástico de alta qualidade e um tabuleiro que representa a masmorra em três níveis: as Câmaras da Morte, o Salão do Medo e a Cripta de Zagor.

Durante a partida, você vai explorar corredores e salas, enfrentando hordas de goblins, orcs, zumbis e esqueletos, enquanto gerencia seu equipamento e poções de cura. O jogo é repleto de itens mágicos, anéis, botas élficas e cartas de tesouro que podem mudar o rumo do combate. Apesar de ter chegado ao mercado europeu um pouco depois do boom de sucessos como HeroQuest, o jogo oferece uma experiência rica em atmosfera e narrativa. É a conclusão épica da trilogia do vilão mais famoso dos livros-jogos, transformando a leitura solitária em uma experiência de mesa compartilhada. Se você curte a sensação de descobrir o que há atrás da próxima porta enquanto rola dados para sobreviver a um dragão de fogo, esse título é um mergulho nostálgico em uma era onde a eletrônica começava a flertar com o tabuleiro.
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Detalhes do jogo

Famílias

Componentes: Tridimensionais (3D)
Editora Parker Brothers
Designer Ian Livingstone
Ilustrador Ian Livingstone, Martin McKenna
Perguntas Frequentes
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo suporta de 1 a 4 jogadores, permitindo tanto a jornada solitária quanto a cooperação entre heróis.
O jogo é complexo de aprender?
Não muito. Com um peso de 1.7/5, ele é acessível, especialmente para quem já conhece RPGs básicos ou livros-jogos.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média, a aventura leva cerca de 60 minutos para ser concluída.
O que vem na caixa?
Muitas coisas! Miniaturas de heróis e monstros, peças de corredores e salas, cartas de feitiços, tesouros e o moderador eletrônico.
Preciso ter lido os livros de Fighting Fantasy para jogar?
Não é obrigatório, mas quem conhece a história do Zagor vai curtir muito mais as referências!